Pytania otagowane jako array-manipulation

Konkurs mający na celu rozwiązanie konkretnego problemu poprzez użycie i manipulację tablicami.

23
Wymień odstępstwa
Biorąc pod uwagę pewną dodatnią liczbę całkowitą nnn wygeneruj wszystkie odstępstwa nnn obiektów. Detale Wykolejenie to permutacja bez stałego punktu. (Oznacza to, że w każdym numerze wykreślenia nie może znajdować się w wpisie).iiiiii Dane wyjściowe powinny składać się z odchyleń liczb (lub alternatywnie ).(1,2,…,n)(1,2,…,n)(1,2,\ldots,n)(0,1,2,…,n−1)(0,1,2,…,n−1)(0,1,2,\ldots,n-1) Alternatywnie zawsze możesz wydrukować odchylenia odpowiednio …

26
Obliczanie łącznej liczby miejsc
Biorąc pod uwagę listę zadań, które należy wykonać w kolejności, z których każda zajmuje miejsce, ile czasu zajmie wykonanie ich wszystkich, jeśli po wykonaniu zadania nie będzie można wykonać tego samego zadania dla kolejnych dwóch miejsc (ochłodzenie miejsc )? Jednak w tych gniazdach chłodzących można przypisać inne zadanie. Na przykład, …

3
Dead Frog Walking
Wprowadzenie Jonny chce grać w Frogger. Jednak nie jest bardzo dobry. W rzeczywistości będzie próbował ruszyć do przodu i dopiero po przesunięciu platform. Dowiedz się, czy żaba Jonny'ego dotrze do końca ścieżki, czy też umrze na swojej drodze. Wyzwanie Program będzie odbierał jako dane wejściowe siatkę Frogger złożoną z 0s …

24
Uzyskaj kroki sekwencji
Wyzwanie Biorąc pod uwagę sekwencję liczb, utwórz funkcję, która zwraca kroki sekwencji. Załóżmy, że sekwencja będzie N >= 3 Sekwencja powtórzy kroki co najmniej raz Sekwencja będzie zawierać tylko liczby naturalne Twoja funkcja lub program powinien zwrócić możliwie najkrótszą sekwencję kroków Przykład: Wejście: [1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, …


7
Labirynt 1D Hopping Array
Zainspirowany przez We hopping tower i związany z 2D Maze Minus 1D Wprowadzenie Twoim zadaniem jest znalezienie najkrótszej ścieżki, aby wydostać się z labiryntu tablicowego zgodnie z określonymi regułami. Wyzwanie Macierz 1D a z n elementów można uznać za labirynt złożony z n punktów, przy czym punkt o indeksie k …

14
Skaczemy po wieżach
Zadanie Biorąc pod uwagę tablicę liczb całkowitych nieujemnych a, określ minimalną liczbę skoków w prawo wymaganych do przeskoku „poza” tablicę, zaczynając od pozycji 0, lub zwróć zero / null, jeśli nie jest to możliwe. Skok z indeksu iokreśla się zwiększenie indeksu tablicy co najwyżej a[i]. Skoku na zewnątrz jest skok …

27
Szybko przegrupuj listy
Grupowanie pobiera listę i dzieli ją na nowe listy równych sąsiadujących elementów. Na przykład [1,1,2,1,1] -> [[1,1],[2],[1,1]] Jeśli następnie weźmiesz długość tych grup, otrzymasz nową listę liczb całkowitych [1,1,2,1,1] -> [2,1,2] Twoim zadaniem jest napisanie programu, który pobierze listę dodatnich liczb całkowitych i znajdzie liczbę razy, którą możesz pogrupować i …

30
Znikające elementy
Biorąc pod uwagę ciąg znaków Si listę indeksów X, zmodyfikuj S, usuwając element przy każdym indeksie, Sjednocześnie wykorzystując ten wynik jako nową wartość S. Na przykład, biorąc pod uwagę S = 'codegolf'i X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o …
17 code-golf  string  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  number  sequence  pi  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  math  number  game  code-golf  math  sequence  polynomials  recursion  code-golf  math  number  sequence  number-theory  code-golf  permutations  balanced-string  code-golf  string  ascii-art  integer  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  matrix  binary-matrix  code-golf  math  statistics  code-golf  string  polyglot  code-golf  random  lost  code-golf  date  path-finding  code-golf  string  code-golf  math  number  arithmetic  number-theory  code-golf  tetris  binary-matrix  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  number  code-golf  array-manipulation  rubiks-cube  cubically  code-golf  grid  optimization  code-golf  math  function  code-golf  string  quine  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  decision-problem  grid  simulation  code-golf  math  sequence  code-golf  path-finding  code-golf  ascii-art  grid  simulation  code-golf  number  whitespace  code-golf  sequence  code-golf  sequence  code-golf  sequence  integer  code-golf  math  game  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  sequence  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  math  factoring  code-challenge  sequence  polyglot  rosetta-stone  code-golf  string  browser  code-golf  date  code-golf  base-conversion  code-challenge  cops-and-robbers  hello-world  code-golf  cops-and-robbers  hello-world 

25
Prosty wzór
Wejścia: Dwie pojedyncze cyfry (nazwijmy je mi n) i dwa znaki (nazwijmy je ai b) w wybranym przez ciebie formacie wejściowym. Wynik: Aby uzyskać przewodnik, udawaj m=2, n=5, a='a', b='b'. Twój wynik będzie ciągiem zbudowanym z czterech wejść. Nazwijmy ciąg resultz wartością "". Po pierwsze, concatenate ana result mczasie, więc …
17 code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  string  array-manipulation  rubiks-cube  code-golf  math  number  code-golf  tips  bash  code-golf  ascii-art  music  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  arithmetic  integer  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  geometry  grid  set-partitions  code-golf  math  number  code-golf  combinatorics  code-golf  regular-expression  code-golf  permutations  code-golf  ascii-art  code-golf  number  array-manipulation  matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  compile-time  cops-and-robbers  polyglot  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  matrix  animation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  balanced-string  code-golf  integer  integer-partitions  expression-building 

13
Odwrotny wskaźnik permutacji
Wprowadzenie Permutacje leksykograficzne listy zawierającej n elementów mogą być ponumerowane od 0 do n ! - 1. Na przykład 3! = 6 permutacji (1,2,3)byłoby (1,2,3), (1,3,2), (2,1,3),(2,3,1) , (3,1,2), (3,2,1). Po zastosowaniu permutacji do listy jej elementy są uporządkowane w tej samej kolejności, co liczby w permutacji. Na przykład zastosowanie …
17 code-golf  combinatorics  permutations  code-golf  image-processing  brainfuck  encode  steganography  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  ascii-art  fibonacci  code-golf  string  code-golf  sorting  popularity-contest  statistics  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  code-golf  ascii-art  tic-tac-toe  code-golf  string  code-challenge  classification  test-battery  binary-matrix  code-golf  math  arithmetic  code-golf  ascii-art  random  code-golf  string  code-golf  number  binary  bitwise  code-golf  number  arithmetic  code-golf  math  ascii-art  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  ascii-art  code-golf  string  code-golf  counting  code-golf  number  binary  bitwise  decision-problem  code-golf  array-manipulation  code-golf  tips  brain-flak  code-challenge  quine  source-layout  code-generation  code-golf  linear-algebra  matrix  abstract-algebra  binary-matrix  code-golf  string  palindrome  code-golf  puzzle-solver  sudoku  code-golf  ascii-art  code-golf  graphical-output  internet  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  math  code-golf  clock 

12
Monitor Woz
Wyzwanie Niedawno dostałem się do komputerów 8-bitowych i jestem zafascynowany ich działaniem i innymi; dlatego celem tego kodu golfowego jest odtworzenie części Monitora Woz, zaprojektowanego przez Steve'a Woźniaka dla Apple I. Masz przechowywać tablicę 22 wartości szesnastkowych o szerokości dwóch bajtów (minimalna wartość 10 USD , maksymalna wartość $ FF …

12
Shamir's Secret Sharing
Biorąc pod uwagę n(liczbę graczy), t(wartość progową) i s(sekret), ngeneruj sekrety generowane przez algorytm Shamir's Secret Sharing . Algorytm Na potrzeby tego wyzwania obliczenia zostaną wykonane w GF (251) (skończone pole wielkości 251, znane również jako liczby całkowite mod 251 ). Zazwyczaj pole jest wybierane w taki sposób, że jego …
17 code-golf  number-theory  random  cryptography  polynomials  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  quine  code-generation  code-golf  arithmetic  set-theory  code-golf  sequence  code-golf  code-golf  string  math  fastest-code  optimization  code-golf  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  internet  string  code-challenge  internet  test-battery  code-golf  math  pi  code-golf  arithmetic  primes  code-golf  array-manipulation  code-golf  string  code-golf  string  palindrome  code-golf  sequence  number-theory  fastest-algorithm  code-golf  math  number  base-conversion  code-golf  number-theory  sorting  subsequence  search  code-golf  permutations  code-challenge  popularity-contest  code-generation 

22
Odmienne sita
Biorąc pod uwagę listę liczb całkowitych, utwórz maskę logiczną, tak aby można było użyć prawdziwych indeksów do odfiltrowania różnych wartości z listy. Który indeks jest wybrany jako prawdziwy, nie ma znaczenia, dopóki tylko jeden z nich zostanie wybrany dla każdego zestawu wskaźników odpowiadających identycznym wartościom. Dane wejściowe będą niepustą listą …

8
Analiza trzęsień ziemi
tło Losowe Domino Automat jest model zabawka dla trzęsień ziemi, zainspirowany automatów komórkowych. W tym wyzwaniu Twoim zadaniem jest symulacja uproszczonej wersji tego modelu i zbieranie z niego danych. Automat jest zdefiniowana w tablicy Az kbitów, co stanowi linię podziału, w którym może występować trzęsienia ziemi. Tablica owija się wokół …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.