Unity to wieloplatformowy system tworzenia gier, który koncentruje się na łatwym procesie tworzenia grafiki. Składa się z silnika gry i zintegrowanego środowiska programistycznego. Skrypty silnika gry są oparte na Mono.
Stworzyłem podstawowy teksturowany model kostki z Blenderem, aby ćwiczyć modelowanie, a następnie zaimportowałem go do Unity. Po włączeniu oświetlenia wygląda to dość brzydko. Światło nie jest ciągłe w rzędzie teksturowanych kostek: Co dziwniejsze, światło na blokach tworzących podłogę jest ciągłe. Co ja robię źle? Tak to wygląda bez tekstur: Gdybym …
Tworzę grę z ustawieniem lochów w Unity 3D. Wiele pochodni ustawia się na ścianach. Używam punktowego światła nad każdą pochodnią, aby zasymulować płomień. Jednak gdy dwie pochodnie są naprzeciw siebie, a jedna przekracza zakres 1,85, druga znika całkowicie, nie dając światła. Co może być tego przyczyną?
Więc po raz pierwszy portuję grę na Androida w Unity3D. Po drodze natknąłem się na kilka problemów. Mój obecny problem polega na tym, że rozdzielczość nie wydaje się odpowiednia, odcina krawędzie ekranu, a moje zatrzymywanie przewijania w lewo / w prawo nie jest już na właściwym miejscu. Po przeprowadzeniu drobnych …
Obecnie pracuję nad ruchem mojej postaci w Unity3D . Udało mi się zmusić go do przesunięcia się względem kursora myszy. Ustawiłem granicę nachylenia 45 °, która nie pozwala postaci chodzić po górach z wyższymi stopniami. Ale wciąż może je podskoczyć. Jak mogę sprawić, by znów zsunął się, gdy skakał w …
Po pierwsze, to pytanie może być nieco ogólne, więc przepraszam, jeśli tak jest. Naprawdę szukam ludzkich doświadczeń i osobistej wiedzy na ten temat. Chcę stworzyć grę zarówno na platformę Android, jak i iPhone. Wiem, że Unity to świetny silnik do gier i moje pytanie brzmi: jak dobrze działa, tworząc jedną …
Próbuję tworzyć tekstury dla Unity3d i utknąłem na czymś, co wydaje się być prostym etapem. Moim celem jest stworzenie obrazu RGBA z informacjami o kolorze dla każdego piksela i osobnym kanałem alfa. Te dwa elementy są wprowadzane do Unity odpowiednio jako kolor podstawowy i siła odbicia. (Korzystanie z materiału „Reflective …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.