Pytania otagowane jako terminology

Terminologia to słownictwo terminów technicznych w dziedzinie rozwoju gier.

3
Jaka jest techniczna definicja „grupowania duszka”?
Platforma i język agnostycznie, w jaki sposób definiuje się grupowanie duszków? Wygląda na to, że istnieje wiele różnych technik zmniejszania ilości pracy podczas rysowania i że często są one łączone z „grupowaniem”. Przyszło mi do głowy, że może nie być prawdziwej odpowiedzi, ale być może ktoś tu znalazł coś, czego …

3
Jak nazywa się ruch kamery przerywnikowej „symulowany operator”?
Mam kilka pytań związanych z płynnym ruchem kamery w przerywnikach filmowych z kilku gier, które wydają się próbować symulować zdenerwowanie trzymającego ją ludzkiego operatora. Jest to przeciwieństwo drgań kamery w ogólnej rozgrywce, gdy ma miejsce jakieś zdarzenie, np. Eksplozje, chociaż mają one również miejsce w przerywnikach filmowych, o których mówię. …



7
Co oznacza termin „kanał” w przypadku grafiki komputerowej?
Studiowałem terminologię grafiki komputerowej, a to stwierdzenie mnie zdezorientowało. Obraz może mieć kanały alfa dla przejrzystości. Próbowałem poszukać znaczenia terminu „kanał alfa”, ale naprawdę pomyliłem się z definicją, która używa innej koncepcji zwanej „kanałem”. Nie jestem do końca pewien, co to znaczy, więc czy ktoś może być na tyle uprzejmy, …

1
Co to jest „IHV”?
Widziałem tutaj kilka pytań odnoszących się do „IHV”, np. To , bez definiowania skrótu. Wyszukiwarka Google oferuje „Inter-Human Virology”, a kilka linków w dół, stronę z ujednoznacznieniem Wikipedii, która zawiera „ niezależnego dostawcę sprzętu ”, co z pewnością wydaje się bardziej odpowiednie w kontekście, w którym widziałem tutaj „IHV”, ale …


2
Co to jest „stan gry?”
Terminologia „stan gry” jest dla mnie trochę niejasna. Czy ktoś mógłby wyjaśnić, co obejmuje stan gry? Czy jest to stan wszystkich zmiennych i obiektów w grze w danym momencie?

2
Co jest aktorem w tworzeniu gier?
Czytam książkę o tworzeniu gier ( Game Coding Complete, czwarta edycja ) i jest temat „Aktorzy”, który po prostu wyjaśnia, jak ich używać krótko zamiast wyjaśniać, co to jest. Oto jak książka przedstawia tych aktorów: Gry są pełne przedmiotów, które ożywiają Twój świat. Gra z okresu II wojny światowej może …


3
Co sprawia, że ​​gra jest „zwyczajna”?
Widziałem czasami określenie „zwykły”, które opisywało gry, i widziałem, jak ludzie nazywają siebie lub innych „zwykłymi graczami”. Czym dokładnie jest „zwykła” gra? Czy jest jakaś różnica między nimi a zwykłymi grami? Jeśli tak, co sprawia, że ​​gra jest „zwyczajna”?



2
Jaka jest różnica między PBR a SSR?
Jestem bardzo nowy w tworzeniu gier i starałem się zrozumieć różnicę między odbiciem przestrzeni ekranu a fizycznym renderowaniem. Czytałem o PBR iz tego, co rozumiem, stara się naśladować, jak światło odbija się w prawdziwym życiu, to znaczy, że zwykle dzieli się na dwa składniki, zwierciadlane i rozproszone w zależności od …


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.