Wątpię, czy istnieje „zaakceptowany termin”. Z perspektywy definicji słowa poleciłbym otchłań : dziura to jakakolwiek pusta przestrzeń przechodząca przez ciało stałe, podczas gdy otchłań oznacza, że jest ona skierowana w dół , a także w ziemi i naprawdę bardzo głęboka i zły pomysł wpaść w .
Zwykle Google zastanawiałbym się, czy jest to często używany termin, ale tutaj otrzymuję grę z 1984 roku , PSV Uncharted , Tales RPG i tak dalej, z dowolnym odpowiednim zapytaniem, jakie mogę wymyślić. Agh!
W większości podręczników nazywa się to wykopem. Nie rozumiem, jak to ma znaczenie w tworzeniu gier? Możesz użyć dołu bez dna, aby być bardziej szczegółowym. Na przykład w grze Pitfall jest wiele dołów. Nie są jednak bez dna. Otchłań byłaby zbyt dramatyczna dla dołu w platformówce.
@arthur jest to istotne, ponieważ może dotyczyć nazywania metod lub klas w kodzie lub wyjaśniania rzeczy, które mają miejsce w dokumentacji kodu. Ważne jest, aby znać nazwę rzeczy, o których mówisz, w przeciwnym razie opiekunom będzie bardzo trudno zrozumieć, co się dzieje. Zastanawiałem się nad pytaniem o to w Arqade, ale z powyższych powodów wydawało się to o wiele bardziej odpowiednie.
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.