Co sprawia, że ​​gra jest „zwyczajna”?


14

Widziałem czasami określenie „zwykły”, które opisywało gry, i widziałem, jak ludzie nazywają siebie lub innych „zwykłymi graczami”.

Czym dokładnie jest „zwykła” gra? Czy jest jakaś różnica między nimi a zwykłymi grami? Jeśli tak, co sprawia, że ​​gra jest „zwyczajna”?


12
Czy robiłeś dużo badań? pl.wikipedia.org/wiki/Casual_game
MichaelHouse

Odpowiedzi:


28

Inwestycja w czas jest głównym kryterium. Jeśli gra może być satysfakcjonująca dla graczy, którzy pojawiają się tylko tak często i tylko przez krótki czas, jest ona swobodna. Gry „hardkorowe” to takie, które wymagają dużo czasu zainwestowania w umiejętności (ewentualnie w grę w podobne gry) lub czasu w sesje gry, aby cieszyć się doświadczeniem.

FPS jest „hardkorowy”, ponieważ gracz musi poświęcić czas na naukę i opanowanie elementów sterujących FPS. Gry takie jak Baldur's Gate są hardkorowe, ponieważ wymagają dużo czasu na zabawę i odkrywanie historii, aby właściwie się nią cieszyć. FarmVille jest „swobodny”, ponieważ każdy może zdobyć podstawową grę w kilka minut i potrzebuje tylko kilku minut dziennie, aby cieszyć się nią (chociaż niektórzy ludzie z pewnością mogą poświęcić znacznie więcej czasu na granie i doskonalenie gry).


3
Zwróć uwagę na różnicę między „inwestycją czasu” a „marnowaniem czasu” poprzez szlifowanie ...
Tobias Kienzler,

7

Myślę, że artykuł w Wikipedii na temat gier casualowych odpowiada dość dobrze na pytanie, jakie są gry casualowe.

Należy zauważyć, że ludzie, którzy określają się jako „przypadkowi gracze”, niekoniecznie grają w zwykłe gry. „Nieformalny” może opisać ich poświęcenie dla gier lub czas spędzony na graniu w nie. Gry, w które grają, mogą z łatwością być tymi samymi grami, w które gra ktoś, kto określa siebie jako „hardkorowego” gracza. W tym sensie używają terminu „swobodny”, aby powiedzieć, że nie jest to coś poważnego.

Jednak prawdopodobne jest, że statystyki dotyczące graczy mogą mieć kategorię „przypadkowych graczy”, która identyfikowałaby grupę ludzi, którzy grają w przypadkowe gry.

Pamiętaj tylko o kontekście, w jakim te terminy są używane i powinny być wystarczająco łatwe do rozróżnienia.


6

„Zwykłe gry” są skierowane do szerszej publiczności niż inne (często uważane za bardziej „hardcorowe”) gry.

Zazwyczaj osiąga się to dzięki prostszej mechanice i funkcjom sterowania, które są łatwiejsze do zrozumienia i zrozumienia dla osób, które w przeciwnym razie mogłyby nie grać w wiele gier, oraz dzięki temu, że są znacznie łatwiejsze do odebrania i grania przez krótki czas (na przykład podczas podróży w autobusie).

Wczesne gry zwykłe były rozgrywane głównie za pośrednictwem przeglądarek internetowych (za pośrednictwem portali Flash). Podczas gdy takie gry są nadal dostępne, wzrost platformy smartfonów umożliwił migrację wielu zwykłych gier na te urządzenia.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.