Pytania otagowane jako sound-effects

5
Jak jednoosobowy zespół powinien odtwarzać dźwięk z gry?
Większość gier (projektowanie gier, grafika, programowanie itp.) Może być wykonana przez jedną osobę przy stosunkowo niewielkim sprzęcie: projektant gry potrzebuje ołówka i papieru, artysta Photoshop lub Paint, programista laptop i kompilator. Dźwięk jest inny: hałasy zewnętrzne stanowią duży problem, efektów dźwiękowych nie można tworzyć za pomocą instrumentów, a małe błędy …


3
Projektowanie systemu efektów dźwiękowych
Tworzę grę RPG / RTS w Unity. Istnieje wiele postaci i potencjalnie wiele różnych środowisk. Jestem dość pewien części kodującej (więc to pytanie nie jest tak naprawdę związane z silnikiem gry). Ja również tworzę muzykę (solo, perkusja na żywo w zespole, miksowanie dla przyjaciół itp.), Więc myślę, że całkiem dobrze …

5
Dostępność efektów dźwiękowych w grze [zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

2
Jak symulować efekt Dopplera w grze?
Próbuję symulować efekt Dopplera w grze (gra wyścigowa). Nie używam konkretnej biblioteki dźwięków, która symuluje efekt, mam tylko funkcję zwrotną, w której miksuję dane. Już wymyśliłem, jak zmienić częstotliwość próbki w funkcji miksera. Nie wiem, jak często częstotliwość powinna się zmieniać w zależności od pozycji i prędkości odtwarzacza i emitera. …

2
Brzmi jak opisać pogodę?
Próbuję wymyślić dźwięki, które pomogą przekazać porę dnia i warunki pogodowe. Nie jestem nawet pewien wszystkich warunków pogodowych, które bym wziął pod uwagę, a niektóre są oczywiste. Jakby pada deszcz, dźwięk deszczu. Ale potem zastanawiam się, co powiesz na spokojny dzień? Jeśli jest poranek, mogę ćwierkać ptaki lub coś w …


1
Czy jest jakiś silnik gry zdolny do prawdziwego dwuusznego pozycjonowania dźwięku 3D? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.