Smartfon iPhone zaprojektowany przez firmę Apple Inc. Pierwszy iPhone został zaprezentowany 9 stycznia 2007 roku. IPhone działa na platformie iOS i może pobierać i instalować aplikacje ze sklepu iTunes.
Szukam silnika graficznego 2D, który pozwoliłby mi wydać na Windowsa, Maca i iPhone'a, podobnie jak Unity dla 3D. Czy istnieje dobry silnik, który to robi i jest specyficzny dla 2D?
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Czy możliwe jest spakowanie gry HTML5 na iPhone'a i Androida jako aplikacji, czy dostęp do niej wymaga przeglądarki?
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Dlaczego niektóre aplikacje, takie jak Angry Birds, dominują na rynku, podczas gdy inne fajne / …
Korzystam z OpenGL ES 2.0 Mam kilka quadów do narysowania, chciałbym móc przejść tylko 4 wierzchołki na quad, tak jakbym korzystał z GL_QUADS, ale w zasadzie chcę po prostu poznać najlepszy sposób rysowania kilka osobnych quadów. Do tej pory mogłem to zrobić: -GL_TRIANGLES (6 wierzchołków na quad) -Degeneracja GL_TRIANGLE_STRIP (6 …
Jestem w trakcie opracowywania i wypuszczania gry na iOS i odkryłem, że z wielu powodów po prostu nie będzie działać na telefonie iPhone 3G (nawet nie pytaj o 2G). Przede wszystkim liczba duszków i dźwięków potrzebnych do każdego poziomu powoduje ciągłe awarie pamięci. Już zredukowałem to do minimum i strategicznie …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Obecnie opracowuję stosunkowo prostą grę przygodową 2D zorientowaną do góry na iPhone'a i zastanawiałem się, jaki byłby najłatwiejszy sposób …
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Staram się wybierać między grą płatną a darmową. Czy są badania zalet i wad każdego z nich. Byłbym bardzo wdzięczny za pewne konkretne dane na ten temat, a nie tylko opinie. Ta gra jest przeznaczona na urządzenia mobilne (obecnie iOS z Androidem później).
Wiem, że iPhone App Store ogranicza ogólnie, jak duża może być aplikacja. Istnieją również ograniczenia związane z AT&T w stosunku do wielkości, jaką może przesyłać w ramach abonamentu w porównaniu do Wi-Fi. Nie mam pojęcia, jakie, jeśli w ogóle, te limity dotyczą aplikacji na Androida, a to, co znajduję online, …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Szukam silnika lub biblioteki do opracowania gry dla systemu iOS w systemie Linux. Wysoki poziom, niski poziom, GUI, brak …
Tworzę aplikację na Androida i iPhone'a, w której będzie kilka mini-gier. Chciałbym utworzyć sekcję niezwiązaną z grą w natywnym systemie Android i telefonie iPhone. Moje pytanie brzmi: czy można mieć natywną aplikację, która będzie zawierać minigrę Unity, którą tworzę w jednym projekcie apk i ios?
Robię szybką grę fizyki, która jest hokeja stołowego. Z dwoma młotkami i jednym krążkiem. Gra działa na iPhonie / iPadzie i robię część dla wielu graczy za pośrednictwem GameCenter. Tak działa system sieciowy. Klient, który oznaczy dopasowanie jako gwiazdkę, zostanie rozliczony jako serwer, a tym, który akceptuje żądanie dopasowania, jest …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.