Szukam silnika lub biblioteki do opracowania gry dla systemu iOS w systemie Linux.
Wysoki poziom, niski poziom, GUI, brak GUI, nie ma większego znaczenia. Naprawdę szukam czegokolwiek.
W rzeczywistości nie mówię o wdrażaniu na iOS z Linuksa lub coś w tym rodzaju. Chcę po prostu wykonać większość pracy w systemie Linux, przy minimalnych zmianach wymaganych do uruchomienia go w systemie iOS.
Edycja: TAK, mam dostęp do komputera Mac, ale jest ograniczony. Chcę więc móc pracować nad projektem na moim zwykłym pudełku Ubuntu.
Jestem także w płatnym programie dla programistów, więc mogę wdrożyć na urządzeniach iOS z komputera Mac.