Pytania otagowane jako economy

Pytania dotyczące ekonomii w grze.

30
Jak zapobiegać inflacji w wirtualnej gospodarce?
Za pomocą typowej gry MMORPG gracze mogą zazwyczaj hodować świat na surowce zasadniczo na zawsze. Potwory / żyły mineralne / itp. Zwykle mają jakiś czas na odrodzenie, więc poza czasem naprawdę nie ma dobrego sposobu na ograniczenie ilości nowej waluty wpływającej do systemu. To naprawdę pozostawia toną tylko pieniądze, aby …
185 game-design  mmo  economy 


12
Jakiego typu danych powinienem użyć dla waluty w grze?
Czy w prostej grze symulacyjnej dla biznesu (wbudowanej w Javę + Slick2D) aktualna kwota pieniędzy gracza powinna być przechowywana w postaci innej floatkarty int? W moim przypadku większość transakcji będzie korzystała z centów (0,50 USD, 1,20 USD itp.) I będą obejmowały proste obliczenia stopy procentowej. Widziałem ludzi mówiących, że nigdy …
96 java  data  economy 


4
Czy inflacja może istnieć w świecie Mmorpg o stałej cenie?
Założenia: Materiały rzemieślnicze są nieskończone. Limit to nuda gracza. Gracze mogą handlować tylko za pośrednictwem domu aukcyjnego. Wszystkie ceny są stałe. Gracze nie mogą decydować o arbitralnych cenach. Towary w domu aukcyjnym są przechowywane przez nieskończony czas i nie mogą zostać wycofane przez twórcę aukcji (z wyjątkiem przypadku, gdy płaci …

3
Wskazówki dotyczące budowania właściwej ekonomii gry
Poważnie myślę o stworzeniu gry z operą kosmiczną, która podzieliłaby niektóre aspekty Machiavelli The Prince dotyczące handlu: każdy gracz będzie mógł wydobyć / zbudować / kupić / sprzedać / podarować szeroką gamę produktów (od rudy po statki kosmiczne) . Walczę jednak z aspektem ekonomicznym. Czy gra powinna określać ceny raz …

2
Książki do projektowania gospodarki wirtualnej [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Zastanawiam się, czy są jakieś książki na temat projektowania wirtualnych gospodarek. Zetknąłem się z książkami, …
17 books  economy 

6
Dlaczego mam zabronić handlu prawdziwymi pieniędzmi w mojej MMO?
Wkrótce zamierzam opublikować grę MMO i obecnie jestem w trakcie pisania warunków użytkowania, których oczekuję od graczy (bez przekleństw, spamowania, oszukiwania ... masz rację). Moja gra pozwala graczom wymieniać ze sobą rzadkie przedmioty. Zauważyłem, że prawie wszystkie gry online, w których handluje się, zwykle mają klauzulę dotyczącą warunków użytkowania, która …


4
Jaka jest ekonomiczna różnica w projekcie dla globalnego domu aukcyjnego lub oddzielnych sprzedawców aukcyjnych?
Gram w The Elder Scrolls: Tamriel Unlimited i tam mamy lokalne domy aukcyjne. (Nie masz aukcji, ale trzymam się terminu, aby się nie mylić w poniższym tekście). Widzę zaletę, że gildie (posiadające te AH) mogą założyć własną małą ekonomię, co jest fajną cechą. Z drugiej strony zawsze muszę sprawdzać kilku …

1
równoważenie gry budowlanej
Pracuję nad grą budowlaną (zwykle buduj dom X, aby wytworzyć zasób A, który następnie pozwala zbudować dom Y ...) i jestem teraz na etapie równoważenia różnych potrzeb i produkcji zasobów. Ponieważ zdecydowanie nie jestem pierwszą osobą, która to robi, ale nie mogłem znaleźć praktycznych porad, jak to zrobić, pytam: jak …

4
Międzygwiezdna symulacja ekonomiczna
Projektuję grę przypominającą Elite lub Escape Velocity, te stare kosmiczne gry handlowe, w których grasz podróżującego kupca w kosmosie. Chciałbym, aby ekonomia gry przynajmniej przypominała prawdziwą. Jakie zasoby są dostępne, na które mógłbym spojrzeć, aby zrozumieć algorytmy potrzebne do przeprowadzenia symulacji? Jedną wielką przeszkodą jest to, że jestem okropny z …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.