Pytania otagowane jako c#

C # to wieloparadygmatyczny, zarządzany, silnie typizowany, zbierany bezużytecznie język programowania stworzony przez firmę Microsoft we współpracy z platformą .NET.

7
Jak najlepiej ustrukturyzować / zarządzać setkami postaci w grze
Stworzyłem prostą grę RTS, która zawiera setki postaci, takich jak Crusader Kings 2, w Unity. Do przechowywania ich najłatwiejszą opcją jest użycie obiektów skryptowych, ale nie jest to dobre rozwiązanie, ponieważ nie można tworzyć nowych w czasie wykonywania. Stworzyłem więc klasę C # o nazwie „Charakter”, która zawiera wszystkie dane. …
10 unity  c# 

1
Określanie głośności AudioClip
Mam kod, który używa GetSpectrumDataAudioSource odtwarzającego utwór do stworzenia układu poziomu dla odtwarzacza. Chcę dodać funkcję, w której gracze mogą przesyłać własne utwory i odtwarzać poziomy utworzone na podstawie danych z tych utworów. Niestety podczas porównywania różnych plików audio napotkałem: Jak widać, amplituda różni się drastycznie od klipu do klipu, …
10 unity  c#  audio 

2
Zmienne warunkowe w obiektach skryptowalnych
Podczas używania ScriptableObjects, w jaki sposób mogę warunkować niektóre zmienne? Przykładowy kod: [System.Serializable] public class Test : ScriptableObject { public bool testbool; public string teststring; public int testint; } Cel: Kiedy testbool == truepotem teststringjest dostępna do edycji, po testbool == falseczym testintjest dostępny do edycji, podczas gdy druga jest …
10 unity  c# 

1
Jak uratować siatkę przed materiałem interaktywnym podczas pracy w Unity?
Na początku sceny mam GameObject o nazwie „arkusz” umieszczony nad GameObject „piłką”. Arkusz ma na sobie komponent tkaniny interaktywnej i moduł renderujący tkaniny. Siatka komponentu tkaniny interaktywnej jest płaszczyzną z dużą liczbą wierzchołków. W czasie wykonywania arkusz spada na piłkę i tworzy pożądany kształt. Jeśli w tym momencie wyłączę składnik …
10 unity  c#  3d-meshes  cloth 


4
Jak sprawić, by linie renderowania linii pozostały płaskie?
Zauważyłem, że dodając więcej wierzchołków do linii renderującej linie, linia skręca się i przestaje być gładką linią. .GIF Tutaj: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Wszystkie linie są na tym samym poziomie Z, nawet jeśli usunę materiały, linie nadal wydają się skręcać. Nie mam pojęcia, dlaczego to robi lub jak to rozwiązać, jakieś sugestie? C …
10 c#  unity  2d  lines 

2
Jak rzutować ślad pianki na dynamicznie zmieniającą się siatkę
Próbuję stworzyć wodę, a teraz dostałem ją poprzez dynamicznie generujące fale na siatce. Ale teraz chcę zmusić moją łódź do manipulowania tymi falami i wywołać na tym Kelvin Wake. Faktem jest, że generuję wodę za pomocą różnych płytek, dynamicznie powtarzając ten sam wzór. Jak więc mam to wygenerować na dynamicznie …
10 c#  unity  rendering 




3
Jak uniezależnić rozdzielczość gry 2D?
Pracuję nad prostą grą 2D. Skończyłem wersję telefonu komórkowego. Jednak mój szef chce, aby gra działała na jego RT. Robię „konwersję”, ale moje przyciski znajdują się w niewłaściwych miejscach, ponieważ na stałe zakodowałem rozmiar ekranu: texture = game.Content.Load<Texture2D>("StartScreen"); mainFrame = new Rectangle(0, 0, game.GraphicsDevice.Viewport.Width, game.GraphicsDevice.Viewport.Height); // button definitions startbrect = …
10 c#  2d  resolution 

2
Algorytm optymalizacji gry meczowej ze znaną kolejką
Próbuję napisać solver w języku C # .NET dla gry znanej jako Flowerz. W celach informacyjnych możesz grać w MSN, tutaj: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz . Piszę to dla zabawy, nie do żadnego rodzaju zadania ani niczego związanego z pracą. Z tego powodu jedynym ograniczeniem jest mój komputer (rdzeń Intel i7 z 8 …
10 c#  algorithm  ai  puzzle 

1
C # / XNA uzyskać sprzętową pozycję myszy
Używam C # i próbuję uzyskać pozycję myszy sprzętowej. Pierwszą rzeczą, którą wypróbowałem, była prosta funkcjonalność XNA, która jest prosta w użyciu Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Następnie wykonuję również rysowanie myszy i w porównaniu z myszą sprzętową systemu Windows, ta nowa mysz z współrzędnymi podanymi przez xna „zwalnia”. …

6
Visual Studio 2012 i tworzenie gier [zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . W porządku, myślę, że to proste pytanie, ale miałem trudności ze znalezieniem odpowiedzi. Przeczytałem już, że XNA nie będzie …
10 xna  c#  3d  directx  .net 

1
Przestrzeń ekranu do przestrzeni świata
Piszę gra 2D, gdzie jest mój świat gry został x osi przebiegającej lewej do prawej, y osi biegnącej od góry do dołu i z osi z ekranu: Podczas gdy mój świat gier jest odgórny, gra jest renderowana z lekkim przechyleniem: Pracuję nad projektowaniem z przestrzeni świata na przestrzeń ekranu i …
10 xna  c#  matrix  projection  screen 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.