Jakie są jedne z największych - i jeszcze lepszych: podstępnych i nieoczekiwanych - błędów popełnianych przez niezależnych twórców gier? Zwłaszcza, gdy przechodzisz z hobbysty na etat niezależnego?
Szukałem tutaj długo i ciężko przez społeczność Game Dev i nie udało mi się znaleźć wystarczająco dobrej odpowiedzi na sytuację, w której potrzebuję pomocy. Oto oferta - spędziłem około roku na samodzielnym opracowaniu gry mobilnej, która jest mieszanką MMORPG i bezczynnych gier bitewnych. Nie chciałbym zagłębiać się w to, o …
Zauważyłem, że wielu dużych i znanych twórców gier często opracowuje własne silniki. Przykłady obejmują Valve, Crytek, Ubisoft, Epic Games i Square-Enix. Czy może to być po prostu dlatego, że mogą, lub jest prawdopodobne, że istniejące silniki nie spełniają wystarczających wymagań, więc opracowalibyśmy własne? Nie mogę sobie wyobrazić gry, która wymaga …
Należę do małej firmy (tak bardzo ograniczonej), pracującej z bardzo utalentowanym, profesjonalnym twórcą gier i będę musiał zapewnić cały niezbędny sprzęt. Artysta poprosił o następującą konfigurację (która wydaje mi się bardzo droga): Najnowszej grafiki wysokiej klasy laptop z dopasowaną klawiaturą Duży tablet do rysowania Ergonomiczny uchwyt na tablet Pionowa ergonomiczna …
Deweloper, z którym współpracuję, mówi mi, że niezależni programiści powinni atakować sprzęt, który ma około sześciu lub więcej lat (przy maksymalnych ustawieniach). Rozumiem, że należy pozwolić każdemu, kto chce zagrać w swoją grę, w rozgrywkę z możliwą do uruchomienia liczbą klatek na sekundę, bez względu na to, ile lat ma …
Jakie są typowe błędy lub niedopatrzenia popełniane przy zakładaniu nowego studia gier? Proszę podać tylko jeden błąd lub niedopatrzenie na odpowiedź i czy możesz wyjaśnić, dlaczego jest to problem i co należy zrobić, aby uniknąć popełniania błędu lub wyzdrowienia, jeśli już go popełnił.
Mam siedzibę w Wielkiej Brytanii i zamierzam założyć własne studio gier - w zasadzie po prostu pracuję w domu i buduję codzienne aplikacje do gier. Chcę was zapytać, jakie kroki lub proces muszę przejść i zrobić, aby tak się stało, szczególnie po stronie prawnej. Będzie wspaniale usłyszeć od tych, którzy …
Jestem głównym programistą w średniej wielkości studiu gier niezależnych. To nasza pierwsza gra zespołowa. Pracujemy nad futurystyczną grą FPS z planem podziału zysków. W każdym razie mamy bardzo dobrych programistów, którzy mają możliwość tworzenia nigdy wcześniej nie widzianych funkcji (prawdziwe realistyczne płyny, proceduralne niszczenie siatki, proceduralne skyboksy itp.). Zastanawiam się, …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Jakie modele przychodów istnieją dla gier online?
Zakładam, że powinienem przyjrzeć się prawu własności intelektualnej, prawu autorskiemu i zarządzaniu pieniędzmi, ale co jeszcze warto wiedzieć? Moim idealnym celem jest, aby móc wewnętrznie obsługiwać wszystkie sprawy prawne / pieniężne, bez zatrudniania zewnętrznego prawnika.
Dobra, pewnego dnia w dalekiej przyszłości chciałbym samodzielnie wydać własną grę. Moje pytanie brzmi: jaka jest minimalna wymagana znajomość prawa autorskiego, patentów na oprogramowanie i innych form własności intelektualnej, aby chronić siebie i własność, a jednocześnie nie naruszać przypadkowo własności innej firmy?
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Mam pomysł na grę, którą chcę opracować, i uważam ją za wyjątkową i …
Przede wszystkim nie jest to dyskusja na temat najlepszego miejsca na kredyty, ale raczej tam, gdzie jest to dozwolone . Czy na przykład jest w porządku, jeśli po prostu dołączę plik credits.txt do katalogu instalacyjnego, czy będę musiał stworzyć miejsce w grze, w którym będzie można je przeczytać. I czy …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.