1
Nowoczesne techniki renderowania cieni?
Jaki jest stan techniki w zakresie renderowania cieni? Moim celem jest OpenGL 3.2, jeśli to ma znaczenie, używając odroczonego procesu renderowania. Minęły lata, odkąd przyjrzałem się renderowaniu cieni, a wtedy dostępnych było wiele technik, od szablonów po różne metody mapowania cieni. W tym czasie cienie renderowania wymagały osobnych przejść renderowania, …