3
Przenoszenie klaustrofobicznej atmosfery w kawalerskiej skośnej projekcji
Potrzebuję waszej wspólnej wiedzy, aby znaleźć najlepszy sposób na graficzne przedstawienie sceny w sposób, który pasowałby do gry w ruletkę z czasów SNES. Zdecydowałem się reprezentować grę w tak zwanej „kawalerskiej skośnej” projekcji, która jest taką samą perspektywą stosowaną w tytułach takich jak EarthBound: gdzie fronty artykułów i jedna strona …
22
rpg
projection