Mam tekst instruktażowy (który planuję później uzupełnić lektorem, ale na razie musi to być tekst, ponieważ nie podpisałem jeszcze umowy z aktorem głosowym).
Tekst prezentuje się w oknach dialogowych, które są jak tweety (mniej niż 140 znaków każdy). Tekst jest duży i czytelny.
Tekst zawiera ważne instrukcje, które przeprowadzą użytkownika przez kolejne kroki . Podczas testowania użytkownik nacisnąłby OK OK OK bez czytania tekstu. Ostatnie okno dialogowe zniknie, a użytkownik nie będzie miał pojęcia, co zrobić, ponieważ nie przeczytał instrukcji. Gra oczekuje od niego wykonania zadania, które właśnie zadał, a on nie wie, co to jest.
Próbowałem:
- wstawienie licznika (3), (2), (1), a następnie gdy licznik zniknie, możesz nacisnąć ok. Myślę, że licznik jest denerwujący / rozprasza
- wyszarzanie / wyłączanie przycisku do czasu 2-3 sekund dla każdego okna dialogowego tekstu
- całkowicie ukrywając przycisk OK, dopóki nie miną 2-3 sekundy dla każdego okna dialogowego tekstu
Jak lepiej poradzić sobie z tym problemem polegającym na tym, że użytkownik nie czyta tekstu samouczka przed zamknięciem okna dialogowego?