Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

5
Jakie są zalety i wady włączenia Lua do gry w C ++?
Mam książkę do programowania w C ++ i mam w niej sekcję Lua. Zacząłem czytać sekcję Lua i brzmi to interesująco, ale nie mogę określić zalet i wad używania Lua w mojej grze C ++. Jedyną korzyścią, o której obecnie myślę, jest to, że możesz dokonywać aktualizacji kodowania za pośrednictwem …
37 lua 

4
Systemy encji / komponentów w C ++, jak odkrywać typy i konstruować komponenty?
Pracuję nad systemem komponentów encji w C ++, który, mam nadzieję, będzie podążał za Artemisem (http://piemaster.net/2011/07/entity-component-artemis/), ponieważ komponenty to głównie torby danych, a to Systemy zawierające logikę. Mam nadzieję, że wykorzystam podejście skoncentrowane na danych i zbuduję fajne narzędzia do obsługi treści. Jednak jeden garb, z którym się spotykam, to …

4
Jak zaprojektować klasę ataku w grze RPG?
Jestem w fazie planowania małej gry RPG. Postać będzie miała zestaw atrybutów, takich jak siła, zwinność itp., Które są reprezentowane jako liczby całkowite. Postać będzie miała również zestaw ataków reprezentowanych jako klasa ataku. Przy każdym ataku chcę, aby zadawał obrażenia na podstawie atrybutów postaci, np .: atak „cięcie mieczem” spowoduje …
37 game-design  rpg 

20
Przykłady dobrych gier opartych na JavaScript / HTML5 [zamknięte]
Teraz, gdy Flash jest w dużej mierze zastępowany elementami HTML5 (wideo, audio, płótno itp.), Czy są jakieś dobre przykłady gier internetowych opartych na całkowicie otwartych standardach (tj. JavaScript, HTML i CSS)? Widzę wiele przykładów czystych implementacji HTML5 tego, co było kiedyś tylko we Flashu (np. Tutaj: http://www.html5rocks.com/ ), ale nie …
37 flash  web  html5  javascript 

13
jaki jest najlepszy sposób na wyeliminowanie mielenia w grach? [Zamknięte]
Jest to bardzo uporczywe pytanie w projektowaniu gier, szczególnie w grach, w których musisz zatrzymać / zatrzymać graczy, takich jak MMO lub gry społecznościowe. (Z boku można łatwo obliczyć szlifowanie, dzięki czemu jest to łatwe narzędzie do włączania i progresji czasowej). Pytanie inne niż budowanie społeczności / rywalizacja czy istnieją …



4
Co to jest fragment w programowaniu grafiki 3D?
Co to jest fragment w module cieniującym fragmenty? Wikipedia mówi, że: Ogólnie rzecz biorąc, fragment można traktować jako dane potrzebne do zacienienia piksela, a także dane potrzebne do przetestowania, czy fragment przetrwa i stanie się pikselem (głębokość, alfa, szablon, nożycowy, identyfikator okna itp.) Czy to są tekstury, wierzchołki czy coś …


3
Czy gry wymagają obecnie instalacji?
Zastanawiam się, dlaczego gry w ogóle wymagają instalacji. Rozumiem, że niektóre oprogramowanie, takie jak przeglądarka, potrzebuje go, więc może skojarzyć z nim niektóre typy plików i uruchomić plik wykonywalny lub dodać ikonę do komponentu Programy / Funkcje w systemie Windows. Ale jaki jest cel instalacji, powiedzmy, gry Steam? Sam Steam …
36 installer 


4
Czy powinienem używać „konwencjonalnych” kolorów do reprezentowania rzadkości przedmiotów?
Robię nową grę RPG, która ma łupy. W rzeczywistości większość gry opiera się na łupach. Będzie miał kolorowe obramowania, aby zaznaczyć rzadkość łupów podczas ich rysowania. WoW wykorzystuje szary, biały, zielony, niebieski, fioletowy, pomarańczowy i kilka innych. GW2 wykorzystuje szary, czarny, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, różowy, fioletowy. Kolory nie pasują, …




Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.