Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

3
Czy dobrym pomysłem jest opracowanie nietrywialnej gry 2D w Pythonie? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 4 lata temu . Planuję opracować kosmiczną grę RPG 2D i stoję przed wyborem: w jakim języku najlepiej ją pisać? Moimi kandydatami są …
10 python 

4
Megatexturing: Ewolucja od Quake Wars do Rage
Pamiętam, jak John Carmack opowiadał o tym, jak początkowo wykorzystali Megatexturing do Quake Wars: Enemy Territory. Od tego czasu technologia znacznie się rozwinęła w Rage. Zastanawiałem się, czy ktoś tutaj może podać szczegółowe informacje techniczne na temat tego, co i jak ewoluowało od tego czasu.
10 textures 

2
Doświadczenie prototypowe: Unity3D vs UDK [zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Czy ktoś jeszcze prototyp gry w obu Unity3D i UDK? Jeśli tak, to które funkcje ułatwiały lub utrudniały prototypowanie …
10 unity  udk 


5
OpenGL vs OGRE: Który z nich jest najlepszy dla początkujących? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
10 opengl  ogre 


2
Jak naprawić złą Collada wyprodukowaną przez FBX?
Próbowałem użyć FBX SDK (2011.3.1), aby załadować pliki FBX i zapisać je jako pliki Collada, aby móc importować pliki FBX w Panda3D. Niestety powstałe pliki Collada nie są użyteczne z kilku powodów, między innymi: Istnieje dodatkowa technika specyficzna dla Majów rozproszony <diffuse> <texture texture="Map__2-image" texcoord="CHANNEL0"> <extra> <technique profile="MAYA"> <wrapU sid="wrapU0">TRUE</wrapU> …
10 collada 

4
Jak szczegółowe i / lub kompletne są / są twoje dokumenty dotyczące projektowania gry przed rozpoczęciem projektu?
Zastanawiam się, jak kompletne są zazwyczaj dokumenty projektowe przed rozpoczęciem realizacji projektu? Mówię o średnich do bardzo małych projektach z bardzo małym zespołem tutaj, gdzie nawet w pełni rozwinięty cały dokument może mieć tylko kilkadziesiąt stron. Czy zaczynasz od zgrubnego frameworka i zaczynasz dopracowywać szczegóły w tym samym czasie, gdy …

2
Mapy świetlne Half-Life 2 BSP
Piszę przeglądarkę BSP dla projektu uniwersyteckiego. Do tej pory mam poprawnie załadowaną główną geometrię, a PVS działa. Teraz próbuję zastosować lightmapy, ale wydaje mi się, że nie mogę poprawnie wyliczyć współrzędnych tekstury dla lightmap. Zgodnie z tutaj: http://developer.valvesoftware.com/wiki/The_Source_Engine_BSP_File_Format struct texinfo_t { float textureVecs[2][4]; // [s/t][xyz offset] float lightmapVecs[2][4]; // [s/t][xyz …

6
Czy źle jest mieć statyczną Game1 w XNA?
Czy to naprawdę zły pomysł, aby moja Game1klasa była statyczna? W tej chwili w mojej Game1klasie mam tzw. Klasę, TileHandlerktóra zajmuje się wszystkim, co dotyczy mojego obecnego zestawu płytek i AnimalHandlerktóra obsługuje wszystkie moje zwierzęta (zaskakujące). Teraz, gdy jestem w środku AnimalHandleri chcę sprawdzić, czy można TileHandlerodtąd chodzić po kafelku, …
10 xna  c#  architecture 

4
Co dokładnie powoduje, że powierzchnia nakłada się na inną?
Naprawdę nie mogę zrozumieć, co powoduje, że jedna powierzchnia zachodzi na drugą. W silniku 3D, który tworzę, moja technika zawodzi w skrajnych przypadkach. Moją metodą jest sortowanie powierzchni do malowania od najdalszych do najbliższych. Aby określić bliskość, porównuję średnie wartości z. Czasami jednak nakładająca się powierzchnia ma wyższą średnią wartość …
10 3d  rendering 

3
Czego szukasz w języku skryptowym? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
10 scripting  tools 

2
Obliczanie „mocy” gracza w grze typu „Broń swojego zamku”
Tworzę grę typu „Broń swojego zamku”, w której każdy gracz ma zamek i musi wysłać jednostki, aby zniszczyć zamek przeciwnika. Wygląda to tak (i ​​tak, to jest prawdziwa gra, a nie szybki rysunek farby ...): Teraz próbuję zaimplementować AI przeciwnika i chciałbym stworzyć 4 różne poziomy AI: Łatwy, Normalny, Trudny …
10 game-design  ai 

3
Unity Android kontra Android SDK
Znam Unity i właśnie uczę się SDK Androida, kiedy pojawiło się ogłoszenie o unity android basic. Jakie byłyby zalety i wady bezpośredniego korzystania z zestawu Android SDK w porównaniu z programowaniem przy użyciu Unity Android?

6
Sprzedawać lub dawać za darmo [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Obecnie tworzę grę, którą pierwotnie planowałem sprzedać. Jest to prosta gra zręcznościowa 2D …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.