Znam Unity i właśnie uczę się SDK Androida, kiedy pojawiło się ogłoszenie o unity android basic.
Jakie byłyby zalety i wady bezpośredniego korzystania z zestawu Android SDK w porównaniu z programowaniem przy użyciu Unity Android?
Znam Unity i właśnie uczę się SDK Androida, kiedy pojawiło się ogłoszenie o unity android basic.
Jakie byłyby zalety i wady bezpośredniego korzystania z zestawu Android SDK w porównaniu z programowaniem przy użyciu Unity Android?
Odpowiedzi:
Aktualizacja Unity 5.x Szczegółowy podręcznik na temat pisania wtyczek natywnych i wywoływania ich z poziomu Unity http://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForAndroid.html
! Ponieważ Unity 4.x zostało już wydane, a Android przeszedł wiele zmian, powinieneś rozważyć tę odpowiedź jako odniesienie, a nie najnowszą technologię, ponieważ może być nieaktualna!
Przepraszamy, ale Ricket się myli: Unity zapewnia pełny dostęp za pośrednictwem interfejsu API do zestawu SDK systemu Android, który jest również wymagany przed rozpoczęciem pracy z grami na Androida z Unity:
Aby móc uruchomić gry Unity Android na rzeczywistym urządzeniu, musisz skonfigurować środowisko programistyczne Androida. Obejmuje to pobranie i zainstalowanie zestawu Android SDK z różnymi platformami Android oraz dodanie urządzenia fizycznego do systemu (dzieje się to nieco inaczej w zależności od tego, czy programujesz w systemie Windows, czy Mac). Ten proces instalacji jest wyjaśniony na stronie internetowej programisty Androida, a producent urządzenia może podać dodatkowe informacje. Ponieważ jest to złożony proces, przedstawiliśmy podstawowy zarys zadań, które należy wykonać, zanim będzie można uruchomić kod na urządzeniu z Androidem lub w emulatorze Androida. Najlepiej jednak postępować zgodnie z instrukcjami krok po kroku z portalu dla programistów Androida.
Unity Android zapewnia skrypty API umożliwiające dostęp do różnych danych wejściowych i ustawień. Możesz dowiedzieć się więcej o nowych klasach skryptów na stronie skryptów Androida. Udostępnianie skryptu natywnego kodu C, C ++ lub Java
Unity Android pozwala na wywoływanie niestandardowych funkcji napisanych w C / C ++ bezpośrednio (i Java pośrednio) ze skryptów C #. Aby dowiedzieć się, jak powiązać funkcje rodzime, odwiedź stronę wtyczek.
Jedność:
Android SDK:
Jeśli chcesz rozpocząć tworzenie gry na określonym poziomie jakości i chcesz szybkiego sukcesu, powinieneś wybrać Unity zamiast czystego SDK, ponieważ Unity oferuje wiele narzędzi, które ułatwiają rozwój bez martwienia się o małe rzeczy.
Cóż, są zupełnie inni! Zestaw Android SDK umożliwia pisanie aplikacji na Androida od zera w Javie. Unity to pakiet do tworzenia gier, w którym przeciągasz i upuszczasz, dodajesz skrypty itp., A następnie naciskasz przycisk, aby wyeksportować kompletną aplikację na Androida.
Android SDK:
Jedność:
Activity
(takiego jak „ekran”) ani edytować go w jakikolwiek inny sposób, z wyjątkiem interfejsu UnityPamiętaj, że nie mam doświadczenia z funkcją Android Unity (ale mam ogólne doświadczenie Unity), więc popraw mnie (lub po prostu edytuj ten post), jeśli kategoria Unity jest w jakikolwiek sposób błędna.
O ile nie znasz Java i absolutnie nie C ++ lub C #, nigdy nie poleciłbym używania interfejsu API Androida do niczego innego niż masochizm lub interfejs użytkownika do usługi internetowej. Wynika to z około 5 lat pracy na Androidzie dla niektórych głównych graczy. Oszczędzę ci książki, którą mógłbym napisać na ten temat, ale interfejs API Androida po prostu nie jest jeszcze wystarczająco dojrzały w projektowaniu lub implementacji, aby być w najlepszej chwili. I myślę, że zanim to się tam stanie, ludzie w Google będą musieli przeprowadzić poważne poszukiwania duszy w zakresie swoich metodologii deweloperów. Tylko trochę do przemyślenia, dlaczego wszystkie narzędzia trzeciej części i API wydmuchujące googles własne narzędzia z wody?