2
Jak działają animacje interakcji postaci z obiektami w grach izometrycznych?
Planuję izometryczną grę biznesową, w której gracz widzi biuro ze zwykłymi meblami, takimi jak biurka, tablice itp. Postacie (personel / NPC) w grze powinny wchodzić w interakcje z tymi obiektami, wykonując niektóre z góry określone zadania, takie jak pisanie na klawiaturze przy biurku lub pisanie na tablicy itp. W szczególności …