Pytania otagowane jako trajectory


3
Jak uniknąć „efektu schodów” w ruchu sztuki pikseli?
Renderuję duszki z dokładnymi współrzędnymi pikseli, aby uniknąć efektu rozmycia spowodowanego wygładzaniem krawędzi (duszki są pikselami i wyglądałyby okropnie, gdyby były filtrowane). Ponieważ jednak ruch obiektów obejmuje zmienną prędkość, grawitację i interakcje fizyczne, trajektoria jest obliczana z precyzją subpikseli. Przy wystarczająco dużych prędkościach przestrzeni ekranu (vΔt większych niż 2 lub …


2
Jak znaleźć kąt startu pocisku?
Robię grę 2D, w której jednostki strzelają do siebie strzałami. Znam pozycję strzelca i celu oraz początkową prędkość pocisku. Chcę wiedzieć, jaki kąt powinien mieć pocisk, aby wylądować na celu. Cel może znajdować się na innej wysokości niż strzelec. Podsumowując, znam v0, R i gi muszę znaleźć kąt (lub wysokość?). …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.