Pytania otagowane jako grid

Dla wyzwań związanych z siatką.

3
Trilateruj swoją pozycję
Wprowadzenie Wyobraź sobie, że jesteś na dwuwymiarowej płaszczyźnie kartezjańskiej i chcesz ustalić na niej swoją pozycję. Znasz 3 punkty na tym samolocie i odległość do każdego z nich. Chociaż zawsze można na tej podstawie obliczyć swoją pozycję, robienie tego w głowie jest dość trudne. Więc decydujesz się napisać do tego …

1
Pomóż Jasonowi sformatować jego JSON
Jason ma duży JSON, ale jest nieczytelny, więc musi go utrwalić. Formatowanie Spec JSON ma 4 różne typy: Liczby; Właśnie0-9 Smyczki; Podwójne "ciągi znaków uciekały\ Tablice; Ograniczone przez [], z elementami oddzielonymi ,, elementy mogą być dowolnego z tych typów Obiekty; {}Format jest ograniczony przez , gdy key: valueklucz jest …
11 code-golf  string  json  code-golf  number  code-golf  image-processing  code-golf  string  code-golf  number  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  string  code-golf  string  counting  code-golf  ascii-art  code-golf  math  code-golf  tips  code-golf  string  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  parsing  interpreter  brainfuck  code-golf  math  arithmetic  number-theory  programming-puzzle  c#  code-golf  dominoes  code-golf  tips  code-golf  string  grid  crossword  code-golf  string  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  number  sequence  code-golf  string  math  number  number-theory  primes  fastest-code  code-golf  number  code-golf  string  code-golf  ascii-art  number  kolmogorov-complexity  code-golf  string  grid 

1
Znajdź płoty
tło W pobliżu fabryki ogrodzenia wybuchła bomba atomowa! Ponieważ słupy ogrodzeniowe są niezbędne do przetrwania naszej cywilizacji, musimy uratować jak najwięcej. Wysyłamy roboty odporne na promieniowanie w celu przeszukania okolicy, a Twoim zadaniem jest zaprogramowanie ich sztucznego widzenia. Wejście Twoje dane wejściowe to prostokątna siatka znaków |-#, reprezentująca dwa rodzaje …

2
Znalezienie Poly Nemo!
O nie! Nemo, nasza mała ryba klauna zaginęła w tym oceanie ASCII, a jego tata Marlin próbuje go znaleźć. Twoim zadaniem jest bezpieczne doprowadzenie Marlina do Nemo. Ale uwaga, mamy na wolności szalonego Bruce'a, więc lepiej go unikać za wszelką cenę! Detale Otrzymujesz prostokątną siatkę oceaniczną ASCII zawierającą tylko małe …


2
X większe niż 3 z co najmniej 2 różnicami między X i Y
Próbuję zagrać w golfa w C ++. Czy można skrócić ten warunek? X > 3 & X - Y > 1 (Oczywiście oprócz usuwania białych znaków). Więc Xjest przynajmniej 4ale X >= Y + 2. Xi Ysą liczbami całkowitymi w przedziale [0,5]. Próbowałem znaleźć formułę bitową, ale nie udało mi …
11 code-golf  number  tips  c++  code-golf  popularity-contest  obfuscation  code-golf  c  code-golf  board-game  hexagonal-grid  code-golf  game  grid  code-golf  number  permutations  popularity-contest  math  graphical-output  number-theory  king-of-the-hill  code-challenge  compression  code-challenge  fastest-code  code-golf  math  ascii-art  animation  code-golf  popularity-contest  generation  counting  fastest-code  fastest-code  popularity-contest  image-processing  king-of-the-hill  code-golf  conversion  binary-tree  code-golf  math  number  rational-numbers  division  code-golf  restricted-source  hashing  atomic-code-golf  logic-gates  code-golf  function  code-challenge  puzzle-solver  ai-player  test-battery  popularity-contest  music  compression  code-golf  number  stack  atomic-code-golf  logic-gates  ascii-art  popularity-contest  code-golf  date  grid  code-challenge  game  code-golf  parsing  code-golf  math  geometry  sequence  popularity-contest  code-trolling  code-golf  string  restricted-source  code-golf  quine  king-of-the-hill  code-golf  math  code-golf  simulation  code-golf  ascii-art  code-challenge  sorting  optimization 

10
Ustal, czy siatka zawiera inną siatkę
Wyzwanie Utwórz funkcję przyjmuje dwie dwuwymiarowe tablice Znaków (lub Ciągów, jeśli język programowania nie ma znaków jako typu danych) jako danych wejściowych: a i b. Jeśli twój język nie obsługuje tych danych wejściowych, możesz użyć innej standardowej zmiennej jednobajtowej. Twoim zadaniem jest ustalenie, czy b zawiera a. Jeśli tak jest, …

1
Solami Tatamibari
tło Tatamibari to logiczna łamigłówka zaprojektowana przez Nikoli. Układanka Tatamibari jest rozgrywana na prostokątnej siatce z trzema różnymi rodzajami symboli: +, -. a |. Solver musi podzielić siatkę na regiony prostokątne lub kwadratowe zgodnie z następującymi zasadami: Każda partycja musi zawierać dokładnie jeden symbol. +Symbol musi być zawarty w kwadracie. …

3
Tłumacz RoboZZle
Twoim zadaniem jest napisanie interpretera RoboZZle. Jeśli nie znasz gry, obejrzyj wideo na robozzle.com lub przeczytaj mój opis poniżej. Robot żyje na prostokątnej siatce kwadratów w kolorze czerwonym, zielonym, niebieskim lub czarnym. Czarne kwadraty są niedostępne. Inne są dostępne, a niektóre z nich zawierają gwiazdkę. Celem jest zebranie wszystkich gwiazd …


2
Sadzić drzewa na polu golfowym!
To wyzwanie jest inspirowane tą aplikacją . To znacznie łatwiejsza wersja tego wyzwania . To wyzwanie polega na kodowaniu , podczas gdy drugie to najszybsze . Otrzymasz kwadratową siatkę wejściową o wymiarach 6 na 6, która jest podzielona na 6 obszarów, w których komórki każdego obszaru mają unikalny identyfikator ( …
10 code-golf  grid  game 

4
Gra życia i zmęczenia
Gra życia i zmęczenia Stewiego jest bardzo podobna do bardziej znanej gry życia Conwaya . Wszechświat Stewie's Game of Life and Fatigue (GoLF) to nieskończona dwuwymiarowa ortogonalna siatka kwadratowych komórek, z których każda jest w jednym z trzech możliwych stanów: żywym, martwym lub zmęczonym. Każda komórka wchodzi w interakcje z …

12
Dopasuj współrzędne do ich wartości
Biorąc pod uwagę 3 elementy wejściowe, listę par współrzędnych, ciąg 2D i ciąg jednoznakowy, określ, czy znak na każdej współrzędnej ciągu 2D jest równy jednemu znakowi. Dane wejściowe można przyjmować w dowolnej kolejności, a współrzędne mogą być indeksowane 1. Możesz wziąć ciąg 2D jako listę 2D, listę linii lub ciąg …

4
Odbite pudełko XY ze znacznikiem w punkcie Z
Plakat po raz pierwszy czyhającego tutaj. Napisz program, który pobierze 3 wejścia: X, Y i Z. X = w poprzek (kolumny) Y = w dół (rzędy) Z = znacznik lokalizacji Program powinien następnie wydrukować siatkę wizualną X w poprzek i Y w dół. Ta siatka może składać się z dowolnego …

7
Zbuduj matrycę jakobską
Weź wektor niewiadomych i zastosuj ogólną funkcję różnicowalną . Jakobian jest następnie podawany przez matrycę tak że: Załóżmy na przykład m=3i n=2. Następnie (przy użyciu indeksowania opartego na 0) Jakobian fjest wtedy Celem tego wyzwania jest wydrukowanie tej jakobińskiej matrycy. Wejście Twój program / funkcja powinna przyjąć jako dane wejściowe …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.