Wyzwanie to polega na tworzeniu lub analizowaniu obrazów przy użyciu znaków tekstowych jako farby. Zazwyczaj używa to tylko 95 znaków drukowalnych (spośród 128) zdefiniowanych przez ASCII Standard z 1963 roku.
Czas na mash! Jest to część nr 5 zarówno mojej Random Golf of the Day, jak i serii ASCII Art of the Day firmy Optimizer . Zgłoszenia w tym wyzwaniu zostaną uwzględnione w obu tabelach wyników (w których można znaleźć powiązane posty). Oczywiście możesz traktować to jak każde inne wyzwanie …
Gra w chińskie warcaby rozgrywana jest na planszy ze spacjami w kształcie sześcioramiennej gwiazdy: Zdjęcie z Wikipedii Możemy stworzyć ASCII-graficzną reprezentację tej tablicy, używając .pustych miejsc i liter GYORPBdla sześciu kolorowych początkowych lokalizacji: G G G G G G G G G G B B B B . . . …
Masz siatkę 3x3. Każda komórka może być w kolorze czarnym lub białym. Wyświetl wszystkie 512 z tych kolorów. Wygrywa najmniej bajtów. Siatki można wyświetlać w dowolnej formacji, o ile są one wizualnie oddzielone, a odstępy wyglądają regularnie. Możesz użyć grafiki lub obrazów ASCII. W przypadku czerni i bieli można użyć …
W Stanach Zjednoczonych dwa przeciwne kierunki ruchu na drodze są oddzielone przerywaną żółtą linią, jeśli dozwolone jest przejazd, oraz dwie stałe żółte linie, jeśli przejazd jest niedozwolony. (Tylko jedna strona może być przerywana, aby umożliwić przejście po tej stronie, a żółte linie mogą oznaczać inne rzeczy, takie jak środkowe lub …
Krzywa kocha (znany także jako gwiazda Koch i Koch Island) to matematyczna krzywa i jeden z najwcześniejszych fraktalnych krzywych zostały opisane. Opiera się na krzywej Kocha, która ukazała się w artykule z 1904 r. Zatytułowanym „Na ciągłej krzywej bez stycznych, możliwej do zbudowania z geometrii elementarnej” (oryginalny francuski tytuł: „Sur …
Chociaż> <> nie jest popularnym językiem, może być dobry do gry w golfa i został użyty na tej stronie. Został zainspirowany Befunge i ma pewne podobieństwa w instrukcji. Wymagane polecenia: > < ^ v Zmienia kierunek wskaźnika instrukcji (w prawo, w lewo, w górę, w dół) / \ | _ …
Przegląd Biorąc pod uwagę liczbę sześciokątów, ułóż je w połączony kształt w ramach obrazu sztuki 50 na 50 ASCII. Kształt, który wybierzesz, może być dowolny - bez względu na to, co najbardziej ci odpowiada na grę w golfa - pod warunkiem, że jest podłączony. Może mieć otwory, pod warunkiem, że …
Zadanie Biorąc pod uwagę jeden znak, który nie jest spacją, należy przedstawić kwadratową reprezentację tego wejścia 3 x 3. Na przykład, jeśli dane wejściowe to #, dane wyjściowe to: ### # # ### Zasady Format wyjściowy jest ścisły, chociaż dozwolony jest końcowy znak nowej linii. Oznacza to, że wymagana jest …
Wyzwanie polega na zbudowaniu szachownicy, w której rozmiar kwadratu, zamiast być stały na całej planszy, odbywa się w pewnej nie malejącej sekwencji, jak opisano poniżej. Tablica jest definiowana iteracyjnie. Tablica o rozmiarze n×nn×nn \times n jest powiększana do rozmiaru (n+k)×(n+k)(n+k)×(n+k)(n+k)\times(n+k) poprzez przedłużenie jej w dół i w prawo o „warstwę” …
Alice jest stażystką w firmie, która używa Brainfuck jako podstawowego języka do programowania zarówno po stronie klienta, jak i serwera. Alice właśnie napisała swój pierwszy kod i trochę się denerwuje, przygotowując się do pierwszej recenzji kodu. Alice chce, aby kod był odpowiednio sformatowany i wyglądał ładnie, ale nie ma czasu …
Utwórz funkcję, która przy danej liczbie wierszy ntworzy bigA. Poziomy pasek bigAmusi znajdować się w środkowym rzędzie lub niższym z dwóch, jeśli njest parzysty Załóż wyjściową czcionkę monospace Dane wyjściowe powinny być ciągiem znaków (lub podobnym, np. Tablicą znaków) z wyraźnymi podziałami linii, aby rozbić linie, oraz z prawidłową spacją …
Powiązana sekwencja OEIS: A008867 Skrócona liczba trójkątna Wspólną właściwością liczb trójkątnych jest to, że można je ułożyć w trójkąt. Na przykład weź 21 i ułóż w trójkąt os: o oo ooo oooo ooooo oooooo Zdefiniujmy „obcinanie:” wycinanie trójkątów o tym samym rozmiarze z każdego rogu. Jednym ze sposobów obcięcia 21 …
Twoim zadaniem jest przyjęcie jako danych wejściowych dwóch „ASCII Art” i wyrównanie każdego dzieła obok siebie w poziomie. Załóżmy na przykład, że masz dwa ciągi "abc\ndef"i "123\n456". Musisz wyrównać je w poziomie, aby utworzyć ciąg znaków "abc123\ndef456. Nazywam to „wyrównywaniem w poziomie”, ponieważ podczas gdy dane wejściowe, po wydrukowaniu, wyglądają …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.