Jestem w trakcie wdrażania rozpraszania atmosferycznego planet z kosmosu. Korzystam z shaderów Seana O'Neila z http://http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter16.html jako punktu wyjścia. Mam prawie ten sam problem związany z fCameraAngle, z wyjątkiem modułu cieniującego SkyFromSpace w przeciwieństwie do modułu cieniującego GroundFromSpace, jak tutaj: http://www.gamedev.net/topic/621187-sean-oneils-atmospheric-scattering/ Dziwne artefakty z nieba pojawiają się z modułu cieniującego, …
Właśnie zacząłem opracowywać grę XNA i zadaję sobie pytanie, czy nie byłoby lepiej użyć alternatywy typu open source, ponieważ absolutnie chcę zachować pełną kontrolę nad moją grą. Muszę być w stanie sprzedać to, komu chcę, korzystając z mediów, których chcę. Czy na podstawie licencji XNA i tego rodzaju legalnych rzeczy …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 3 lata temu . Czy ktoś może mi wskazać, gdzie mogę uzyskać podstawowe samouczki dla początkujących dotyczące programowania przy użyciu frameworka XNA?
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Szukam silnika fizyki do zastosowania w projekcie XNA (2D lub 3D). Ponieważ dotyczy XNA, musi …
Pracuję nad grą w XNA 4 i niedawno przeszedłem na implementację odroczonego cieniowania zgodnie z tym przewodnikiem . Na moich modelach pojawia się dziwny biały kontur i nie jestem pewien, co to powoduje. Pomyślałem, że może to brak precyzji w normalnym celu renderowania lub celu renderowania głębokości, ale zwiększenie ich …
Pobrałem wersję Visual C # Express Edition i kiedy się uruchomi, mówi „tylko w celu oceny”. Co to znaczy? Czy to oznacza, że muszę kupić pełną wersję, aby legalnie sprzedać moją grę, którą stworzyłem? Czy mogę po prostu skorzystać z bezpłatnej wersji ekspresowej? Naprawdę nie chcę tworzyć gry, a potem …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 3 lata temu . W mojej szkole kieruję klubem zajmującym się tworzeniem gier. Chciałbym pracować nad projektem tego lata, …
Razem z przyjacielem robimy grę 2D XNA. Jak dotąd interfejs API wydaje się naprawdę fajny, a wydajność jest do zaakceptowania. Moje pytanie dotyczy jednak raczej jego wydania. Jak inni programiści zrobili gry, jak dobrze poradzili sobie na PC (jeśli chodzi o pobieranie, sprzedaż itp.)? Znam statystyki dotyczące Xbox360, widząc go …
Tworzę grę opartą na kafelkach 2D w XNA. Obecnie mój piorun wygląda to . Jak mogę dostać to wyglądać jak ten ? Zamiast każdego bloku ma własny odcień, ma gładką nakładkę. Zakładam jakiś moduł cieniujący i przekazuję do modułu cieniującego wartości oświetlenia dla sąsiadujących kafelków, ale jestem początkującym z modułami …
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą specjalistyczną, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Mam ścieżkę, która jest zdefiniowana przez połączenie splajnów Catmull-Rom. Używam statycznej metody Vector2.CatmullRom w XNA, która pozwala na interpolację między punktami o wartości od 0 do 1. Nie każdy splajn na tej ścieżce ma tę samą długość. Powoduje to różnice prędkości, jeśli pozwolę, aby ciężar poruszał się ze stałą prędkością …
To jest najpiękniejsze oświetlenie 2D, jakie kiedykolwiek widziałem, i chciałbym również wykonać takie oświetlenie. Jak mam to zrobić? Nie obchodzi mnie fizyka ani sposób symulowania cząstek - chcę tylko wiedzieć o oświetleniu. Oto kilka filmów w celach informacyjnych: http://www.youtube.com/watch?v=BIQRhOFkvQY http://www.youtube.com/watch?v=tnTYXPuecMs http://www.youtube.com/watch?v=rhC_jVM8IYU http://www.youtube.com/watch?v=_Aw5BdjWqqU Lub możesz pobrać Zanieczyszczoną Planetę 2 tutaj .
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte w zeszłym roku . Czytam książkę o tworzeniu gier, w której pokazują, jak tworzyć skrypty do gry w Lua. Programują Luę i używają …
Robię grę testową, w której chcę, aby poziom ciągle się przewijał. Aby stworzyć ten efekt, stworzyłem klasę kamery, która po prostu przechowuje pozycję vector2 i kierunek wyliczania. Zawiera także publiczną metodę „przemieszczania się”, która po prostu zmienia pozycję według stałej stawki. Następnie używam tej pozycji, gdy przeglądam moją tablicę kafelków. …
Czy C ++ jest niezbędny, aby dowiedzieć się, czy kiedykolwiek chcę znaleźć pracę w branży gier? Bardzo dobrze znam C # i mam podstawową umiejętność tworzenia gier 2D w XNA 4.0. W tej chwili mam zaledwie 13 lat i uwielbiam tworzyć gry i mam nadzieję, że pewnego dnia dostanę pracę …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.