Szukam silnika fizyki do zastosowania w projekcie XNA (2D lub 3D). Ponieważ dotyczy XNA, musi spełniać pewne wymagania:
- Niekoniecznie za darmo, ale blisko niego jest oczywiście preferowane
- Tylko zarządzany kod (inaczej nie będzie działał na urządzeniu 360)
W przypadku 3D, które znam - BulletX (Działa i używam go teraz, ale nie jest aktywny i mógłby zużyć więcej pracy)
W przypadku 2D znam - Farseer