Mój projektant interfejsu użytkownika stworzył piękny PSD z interfejsu użytkownika i wszystko ładnie. Największym problemem, jaki mam, jest konwersja niektórych bardziej eleganckich czcionek używanych w coś do renderowania w grze. Czy istnieje sposób na konwersję tych stylów czcionek w Photoshopie na czcionkę bitmapową? Muszę być w stanie renderować taki tekst …
Pracuję nad grą, która ma zamiar zaangażować gasp sześciokątów. Obecnie mam obraz sześciokątny, którego używam (wszystkie boki mają tę samą długość ... pasuje do obrazu 50 na 50 pikseli). Jestem trochę nowy w C # i naprawdę nowy w XNA, ale czy jest jakaś prosta metoda, którą mogę wywołać, zamiast …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Byłem z dala od XNA od kilku miesięcy i chcę wrócić do tego. Miałem grę, …
Chcę stworzyć ogromną mapę świata; rozmiar co najmniej 8000 x 6000 pikseli. Podzieliłem go na siatkę 10 × 10 obrazów PNG o wymiarach 800 × 600 pikseli. Aby uniknąć ładowania wszystkiego do pamięci, obrazy powinny być ładowane i rozładowywane w zależności od pozycji gracza w siatce. Na przykład tutaj jest …
W mojej grze opartej na hałasie Perlin natknąłem się na pewne problemy. Spójrz na załączony zrzut ekranu poniżej. Białe obszary, które widzisz, to ściany, a czarne obszary można chodzić pieszo. Trójkąt pośrodku to gracz. Zaimplementowałem fizykę w tej grze, rysując ją na fakturze (białe lub czarne piksele), a następnie pobierając …
Jak opisano w dokumentacji, wentylatory trójkątne nie są obsługiwane w Direct3D 10 lub nowszym . Dlaczego? Czy istnieją nieodłączne wady pracy z fanami trójkątów?
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Właśnie skończyłem grę XNA na Windows Phone 7 i XBLIG. W tej chwili …
Chcę spróbować dodać cienie do gry 3D XNA. Skonfigurowałem środowisko testowe z jednym światłem i jedną kamerą. Jednak w moim podejściu natrafiam na artefakty. Używam kodu modułu cieniującego z http://pastebin.com/zXi0hmsU do renderowania końcowego wyniku i http://pastebin.com/rY4Gcj9N do tworzenia map cieni. Kod jest dość prosty i polega na wygenerowaniu mapy głębokości …
Używam XNA do swoich projektów i na tych forach czasami widzę odniesienia do faktu, że zamiana efektu na siatkę ma stosunkowo wysoki koszt, co mnie zaskakuje, ponieważ myślałem, że zamiana efektu jest po prostu przypadkiem skopiowania zastępczego programu do cieniowania do GPU wraz z odpowiednimi parametrami. Zastanawiałem się, czy ktoś …
Potrzebuję zaimplementować coś, co widzimy w grach RTS: kolory zespołu. Zasadniczo szukam sposobu na pokolorowanie niektórych części modelu. Jak mam to osiągnąć? Nie mam pojęcia, od czego zacząć. Czy najpierw muszę wprowadzić poprawki w modelu 3d?
Chcę zacząć tworzyć dla mojej konsoli Xbox 360 i słyszałem o frameworku XNA, który może być skierowany zarówno na komputer PC, jak i Xbox. To brzmi jak atrakcyjna opcja, ponieważ moi klienci mogą korzystać z gry / aplikacji również na normalnych komputerach. Jestem jednak bardzo nowy na scenie Xbox. Czy …
Wszelkie pomysły, jak to naprawić? Zgodnie z tym, co pamiętam z XNA 3, było to, że kiedy uruchamiałem aplikację od zera, dostawałem niebieskie okna bez renderowania. Jakieś sugestie? EDYTOWAĆ! Kliknąłem prawym przyciskiem myszy projekt i wybrałem Właściwości i zmieniłem Profil gry z Użyj HiDef na Użyj zasięgu . Teraz znane …
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Obecnie pracuję nad opartą na kafelkach platformówką 2D podobną do Terrarii, chociaż mam trudności z generowaniem terenu. Mam pewne podstawy, chociaż nie są one przydatne. Wypróbowałem kilka różnych technik, takich jak hałas Perlina, i czytałem o innych, takich jak przesunięcie punktu środkowego, chociaż nie jestem pewien, która z nich byłaby …
XNA przestaje dzwonić Updatei Drawpodczas zmiany rozmiaru lub przenoszenia okna gry. Dlaczego? Czy istnieje sposób, aby temu zapobiec? (Powoduje desynchronizację mojego kodu sieciowego, ponieważ wiadomości sieciowe nie są pompowane).
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.