Pytania otagowane jako unity

Unity to wieloplatformowy system tworzenia gier, który koncentruje się na łatwym procesie tworzenia grafiki. Składa się z silnika gry i zintegrowanego środowiska programistycznego. Skrypty silnika gry są oparte na Mono.

6
Unity3D, ile piszesz kodu? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Jestem ciekawy przepływu pracy podczas tworzenia gry w Unity3D? Czy generuje dla ciebie …
16 unity 


2
Wyróżnij widoczność platformy od tła
Mam 2d nieskończoną grę typu runner, której tło ciągle zmienia kolory. Tymczasem kolor platform pozostaje taki sam. W ten sposób platformy w pewnym momencie (gdy ich kolor jest taki sam jak tła) stają się dla gracza „niewidoczne”. Jak mogę twórczo, krótko i przekonująco uniknąć tego problemu dzięki jedności? PS Próbowałem …
15 unity 

1
Czy sprzedaż lub monetyzacja gier stworzonych za pomocą darmowej edycji Unity 3D jest legalna?
Czy można używać oprogramowania do programowania i gier Unity 3D do tworzenia aplikacji mobilnych na Androida i iOS? Korzystam z bezpłatnej wersji Unity 3D i planuję sprzedawać moją bieżącą aplikację do gry, którą stworzyłem, publikując ją w Google Play. Używam tej metody również do zarabiania pieniędzy, ustawiając jako bezpłatną aplikację …

3
Stwórz efekt ducha na ducha
Chcę stworzyć efekt ducha, który porusza się szybko. Coś bardzo podobnego do tego obrazu Sonica (przeprosiny o złej jakości, to jedyny przykład, jaki mogłem znaleźć efekt, który chcę osiągnąć) Jednak nie chcę tego robić na poziomie arkusza duszków, aby uniknąć konieczności dwukrotnego (lub czterokrotnego) zwiększenia liczby duszków w moim atlasie. …




5
Silnik Unity 3D dla Ubuntu?
Czy jest jakiś sposób na uruchomienie Unity 3D na Ubuntu. Aktualnie korzystam z 64-bitowej wersji Ubuntu 12.04. Mam również zainstalowany Wine.
15 unity 

2
Jak powinienem uwzględnić GC podczas tworzenia gier w Unity?
* O ile mi wiadomo, Unity3D na iOS opiera się na środowisku wykonawczym Mono, a Mono ma tylko generacyjną markę i Sweep GC. Ten system GC nie może uniknąć czasu GC, który zatrzymuje system gry. Pula wystąpień może to zmniejszyć, ale nie całkowicie, ponieważ nie możemy kontrolować tworzenia wystąpień w …


3
Czy mogę programować po stronie serwera w jedności? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Kolejna myśl do mojego ostatniego pytania . Gdybym miał wykonać grę typu klient / serwer za pomocą unity3d, czy …

2
Różnica między zapleczem skryptów jedności IL2CPP i Mono2x
IL2CPP jest opracowanym przez Unity zapleczem skryptowym, którego można używać jako alternatywy dla Mono podczas tworzenia projektów dla niektórych platform. Uwaga - IL2CPP jest dostępny tylko podczas budowania dla następujących platform: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, Windows Store, Xbox One Mam …
15 unity  c#  mono  il2cpp 


2
Płynny ekran ładowania między scenami
Utworzyłem ekran ładowania, aby wyświetlać animację ładowania podczas ładowania następnej sceny. Następną scenę ładuję asynchronicznie za pomocą: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); I również ustawione Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, ale zachowanie jest nadal takie samo jak zwykłe obciążenie poziomu. Czy coś brakuje? Oczekiwane zachowanie: Wyjdź z poziomu i wycisz. Pojawi się ekran ładowania. …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.