Mam 2d nieskończoną grę typu runner, której tło ciągle zmienia kolory. Tymczasem kolor platform pozostaje taki sam. W ten sposób platformy w pewnym momencie (gdy ich kolor jest taki sam jak tła) stają się dla gracza „niewidoczne”.
Jak mogę twórczo, krótko i przekonująco uniknąć tego problemu dzięki jedności?
PS Próbowałem dodać do tego błyszczący materiał, ale to nie działało .