Mam listę ze współrzędnymi - wyjściem z algorytmu A * - i chciałbym, aby moje postacie płynnie podążały tą ścieżką z obrotami.
Mam więc coś takiego jak A i chcę uzyskać C
W jaki sposób mogę to zrobić ?
EDYTOWAĆ
Aby wyrazić się trochę bardziej jasno:
Bardziej interesuje mnie płynne skręcanie, ponieważ już wiem, jak chodzić z jednego węzła do drugiego.
EDYTOWAĆ
Ponieważ wiele osób uważa to za przydatne (również dla mnie), zamieszczam link do „Natury kodu” Daniela Shiffmana, gdzie omawia wiele problemów AI (i fizyki) w grze, np. Zachowania sterujące http://natureofcode.com/book/chapter- 6-autonomiczny-agent / # rozdział06_section8