Pytania otagowane jako terminology

Terminologia to słownictwo terminów technicznych w dziedzinie rozwoju gier.


2
Co to jest rowkowanie jednostek?
Oglądałem „Devs Play” S01E05, w której JP LeBreton usiadł z Johnem Romero i grał w Doom, podczas gdy Romero wyjaśniał niektóre z dokonanych przez siebie wyborów dotyczących gry / poziomu. Istnieje mnóstwo świetnych punktów, które oboje żonglują, jednak jest jeden, którego nie mogę w pełni zrozumieć. Może to moja bariera …





3
Co to jest „kod logiki gry?”
Używam C # / XNA i kilkakrotnie powiedziano mi, aby nie mieszać kodu aktualizacji z rysowanym kodem - i jestem pewien, że nie! Ale czy ktoś mógłby opisać, czym dokładnie jest „kod logiczny”? Jak widać tutaj: http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2007/07/25/understanding-gametime.aspx [...] upewnij się, że umieściłeś całą logikę gry w metodzie aktualizacji (nie w …

2
Co to jest ćwiartka?
Co to jest ćwiartka i jak działają? Jakie korzyści zyskujesz, stosując trzy punkty na płaszczyźnie 2D? Wreszcie, kiedy uważa się za dobrą praktykę korzystania z czwartorzędów?


4
Co to jest fragment w programowaniu grafiki 3D?
Co to jest fragment w module cieniującym fragmenty? Wikipedia mówi, że: Ogólnie rzecz biorąc, fragment można traktować jako dane potrzebne do zacienienia piksela, a także dane potrzebne do przetestowania, czy fragment przetrwa i stanie się pikselem (głębokość, alfa, szablon, nożycowy, identyfikator okna itp.) Czy to są tekstury, wierzchołki czy coś …

1
Co oznacza skrót SoC?
… I nie, nie mam na myśli System-on-a-Chip. Natknąłem się na to pytanie, które używało akronimu w kontekście grafiki, i zastanawiałem się nad jego znaczeniem. Ani pytanie, ani odpowiedź nie wyjaśniły dalej akronimu, a wyszukiwanie w google dało mi tylko „system na chipie”, który już znałem, i „centrum operacji bezpieczeństwa”, …

9
Jaka jest różnica między HUD a GUI w grze?
Czy ktoś zna różnicę między graficznym interfejsem użytkownika (wyświetlacz Head-up) a GUI (graficzny interfejs użytkownika) w grze? Czy interfejs jest częścią GUI i wyświetla tylko informacje? Oznaczałoby to, że nie mogę technicznie wchodzić w interakcje z interfejsem, kiedy mogę z GUI (np. Kliknięcie przycisku)? Czy oba terminy w zasadzie opisują …
34 gui  terminology  hud 

5
Co oznacza „programowanie systemu”?
Przygotowuję się do stażu jako programista gier w znanej na całym świecie firmie produkującej gry. Gdy przeszukałem ich witrynę w poszukiwaniu niezbędnych wymagań, pokazało mi to: Dodano zaletę Znajomość DirectX / OpenGL. Silna znajomość matematyki 3D i fizyki. Visual Studio IDE dla rozwoju C ++. Programowanie systemu i koncepcje systemu …


3
Jaka jest różnica między biblioteką a silnikiem?
Pracuję nad biblioteką, aby pomóc w tworzeniu gier 2D ze Scalą. Jak dotąd jest to zbiór pomocnych klas, ładowanie plików, wykrywanie kolizji, obrazy, duszki itp. Kiedy przestaje być biblioteką klas i zaczyna być motorem? Gdzie dokładnie leży różnica między użytecznym frameworkiem a silnikiem gry?

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.