Pytania otagowane jako server

Komputer nadrzędny odpowiedzialny za obsługę interakcji z wieloma połączeniami klientów, co jest zwykle spotykane w grach online.

3
W jaki sposób sieć 3G przypisuje IP do smartfonów? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 3 lata temu . Gram w grę w sieci 3G za pomocą Androida lub iPhone'a. Załóżmy, że przechodzę z jednej komórki do drugiej; …

2
Przechowywanie współrzędnych każdego obiektu po stronie serwera w MMO
W MMORPG: Czy przechowywanie współrzędnych każdego drzewa, krzewu skały itp. Po stronie serwera jest typowe czy wykonalne w celu wykrywania kolizji? Jeśli tak, to jaki byłby możliwy sposób przechowywania tak dużej liczby współrzędnych (struktur danych itp., Obsługi problemów z wydajnością)? Jeśli nie, to czy ten rodzaj wykrywania kolizji jest wykonywany …



4
Format dziennika gry dla serwerów MMO
Dziennik zdarzeń gry (w przeciwieństwie do dzienników błędów / debugowania) dla całego klastra / odłamka jest bardzo przydatny w komercyjnej MMO, która znajduje się w środowisku produkcyjnym na żywo, zapewniając istotne wsparcie dla obsługi klienta i środki do analizy historycznej. Projekt, nad którym obecnie pracuję, wykorzystuje relacyjną bazę danych do …

5
Rozproszony serwer gier C ++ korzystający z bazy danych
Mój turowy serwer gier C ++ (który korzysta z bazy danych) nie jest w stanie przeciwstawić się bieżącej średniej liczbie klientów (graczy), dlatego chcę rozszerzyć go na wiele (więcej niż jedną) liczbę komputerów i baz danych, w których wszyscy klienci nadal pozostaną w obrębie jeden świat gry (serwery muszą się …
11 server  databases 




2
Jak podzielić login i logikę gry podczas pisania serwerów?
Buduję pokerowy serwer gry. Miałem zamiar obsługiwać wszystkie loginy i logikę gry na jednym serwerze, ale z moich badań w sieci dowiaduję się, że to nie będzie skalować i sensowne byłoby podzielenie prace nad logowaniem i serwerami gier. Ale nie dostaję tego po tym, jak obsłużyłem uwierzytelnianie na serwerze logowania …

2
Informacje o bezproblemowej architekturze serwera MMO
Szukam dowolnego materiału na bezproblemowych serwerach MMO! Mam kilka artykułów w książkach „Massively Multiplayer Game Development” i „Game Programming Gems 5.” Czy ktoś ma doświadczenie na ten temat lub zna artykuły na ten temat? Interesują mnie „widoki wysokiego poziomu”, a także implementacje. To może stać się tematem mojej pracy magisterskiej …

3
Serwer do gry turowej na Androida / iOS
Obecnie programuję grę na iPhone'a i chciałbym stworzyć tryb online dla wielu graczy. W przyszłości ta aplikacja będzie portowana na urządzenia z Androidem, więc zastanawiałem się, jak stworzyć serwer gier? Po pierwsze, który język wybrać? Jak sprawić, by serwer mógł komunikować się zarówno z programami napisanymi w celu C, jak …

2
Jak zbudować prosty serwer gier dla gry wieloosobowej?
Chciałbym stworzyć prosty serwer do gry wieloosobowej dla prostej gry: Gra ma być podobna do Command & Conquer, masz kilka czołgów i kilku żołnierzy. Możesz wybrać jednego żołnierza, a następnie kliknąć mapę, do której żołnierz powinien się udać. Jeśli żołnierz dotrze do miejsca, do którego nie mógł pójść, chodzi po …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.