Buduję pokerowy serwer gry. Miałem zamiar obsługiwać wszystkie loginy i logikę gry na jednym serwerze, ale z moich badań w sieci dowiaduję się, że to nie będzie skalować i sensowne byłoby podzielenie prace nad logowaniem i serwerami gier. Ale nie dostaję tego po tym, jak obsłużyłem uwierzytelnianie na serwerze logowania i poprosiłem klienta o nawiązanie nowego połączenia z serwerem gier. Skąd mam wiedzieć, który to klient? Czy nie musiałbym ponownie logować się ponownie, a tym samym zniweczyć cel posiadania serwera do logowania? Czy istnieje jakiś sposób na przekazanie połączenia między procesami i komputerami, o których nie wiem? Przepraszam za moją małą wiedzę na temat sieci.