Postępuję zgodnie z książką „Learning LibGDX Game Development”, aby stworzyć prostą grę. Jestem w sekcji tworzenia menu, w której tworzymy scenę i renderujemy ją z ramkami debugowania. Książka mówi, aby używać, Table.drawDebug(stage)ale ta statyczna metoda wydaje się Tablecałkowicie usunięta z klasy frameworków . Importuję com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; poniżej jest mój kod: @Override …
Pracuję nad grą komercyjną i chciałbym użyć pewnej piosenki podczas kredytu, ponieważ byłoby to bardzo odpowiednie dla mojej konkretnej gry. Wiem, że używanie muzyki, którą inni ludzie tworzą w twojej grze, może być nielegalne, ale jest to coś dość drobnego i zastanawiałem się, jak legalne jest używanie jednej z jego …
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Jako dość nieznany niezależny zespół, jaki jest najlepszy sposób na przeniesienie naszej muzyki do gier komputerowych? Nie tyle myślę o kwestiach związanych z licencjonowaniem, ale bardziej o tym, jakie kanały są dostępne i jak zostać zauważonym przez twórców gier, którzy mogą być zainteresowani naszym rodzajem muzyki.
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.