Pytania otagowane jako html5

HTML 5 odnosi się do nowych technologii internetowych, takich jak wysokowydajne silniki JavaScript, kanwę 2D i WebGL, znaczniki wideo i audio.


4
Czy HTML5 i Canvas są dobre do szybkiego prototypowania gier? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …

5
Jak chronić wysyłanie wyników z gier HTML5 na mój serwer?
Na backend używam java. Mam grę w HTML5; gdy użytkownik go wypełni, wysyłam wywołanie Ajax, aby zapisać wynik w bazie danych. Teraz ktoś może łatwo użyć narzędzi takich jak Fiddler i Firebug, aby zmodyfikować to żądanie ajax i wysłać znacznie lepszy wynik na serwer. Jak upewnić się, że użytkownik nie …


1
Multiplayer HTML5, Node.js, Socket.IO [zamknięte]
Zamknięte . To pytanie wymaga szczegółów lub jasności . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Dodaj szczegóły i wyjaśnij problem, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Próbuję utworzyć prosty Multi-player z HTML5 Canvas, JavaScript (także przy użyciu prostej biblioteki dziedziczenia Johna Resiga) i Node.js z …

4
Jak dołączyć grę JavaScript HTML5 jako natywną aplikację Windows?
W miarę ewolucji przeglądarek internetowych tworzenie gier HTML5 przy użyciu JavaScript, Canvas, webgl staje się coraz bardziej popularny. Zaletą gier internetowych w porównaniu z aplikacjami natywnymi jest to, że działają one na wielu platformach i nie musisz majstrować przy bibliotekach specyficznych dla systemu operacyjnego lub środowiskach programistycznych. Możesz już sprzedawać …
13 html5 

4
Czy ten sam model biznesowy gier Flash działa w przypadku gier HTML5?
Jednym z najlepszych sposobów zarabiania pieniędzy w grach Flash jest zawieranie umów sponsoringowych. Deweloper umieszcza logo sponsora i link do swojej strony w grze i pozwala grze rozprzestrzeniać się w Internecie. Sponsor otrzymuje pieniądze z reklam i dodatkowy ruch na swojej stronie internetowej. Alternatywnie blokują grę na swojej stronie internetowej …




3
Pracownicy WWW do symulacji fizyki gier HTML5?
Trochę związane z tym pytaniem . Chodzi o to, aby w jak największym stopniu zagwarantować to samo zachowanie fizyki. Czy byłoby możliwe uruchomienie fizyki kroków w ustalonym czasie na pracowniku sieci? Interfejs użytkownika zaktualizuje się z inną / zmienną częstotliwością odświeżania. Czy ktoś już tak próbował?

7
Jak zarabiać na grach HTML5 (tj. Sponsorach)?
Tworzę gry za pomocą flasha i jestem zainteresowany tworzeniem gier w formacie HTML, ale nie widziałem żadnych firm ani stron internetowych, które byłyby skłonne kupić te gry (np. Sponsoring gier). Miałem nadzieję, że ktoś może mi powiedzieć o firmie, która by to zrobiła lub dlaczego ludzie nie kupują gier HTML?

2
Wyświetlanie określonego duszka z arkusza sprite za pomocą Phasera
Próbuję stworzyć grę karcianą przy użyciu Phaser, frameworka JS HTML5. Ponieważ jestem okropnym artystą i nie mogę zaprojektować własnego, korzystam z darmowego arkusza z obrazami do gry, które znalazłem w Internecie. Problem polega na tym, że nie potrafię wymyślić sposobu wyświetlania poszczególnych kart za pomocą Phasera. W poprzednim frameworku, z …

9
Jakie są dobre silniki gier jquery / javascript? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Postanowiłem więc wypróbować trochę tworzenia gier javascript / html5 (do tej pory współpracowałem z XNA / Unity). Zastanawiam się, …
11 javascript  html5 

2
Brudne renderowanie mapy 2D
Ciągle słyszę, jak ludzie mówią o „brudnym renderowaniu”, jeśli chodzi o renderowanie map dla HTML5. Przeszukałem go i przeszukałem GameDev, ale nie ma o tym wiele. Co to dokładnie jest Jak prawidłowo go wdrożyć?

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.