Tło: Mam rozległe doświadczenie programistyczne, ale ostatni raz kodowałem grę wiele lat temu. Moje umiejętności Javascript są dość ograniczone i zamierzam je ulepszyć, budując prostą grę - Tetris, Pac-man lub coś w tym stopniu złożoności. Pytanie: Wydaje mi się, że podstawowym wyborem, którego muszę dokonać, jest to, czy powinienem wykonać …
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
Na backend używam java. Mam grę w HTML5; gdy użytkownik go wypełni, wysyłam wywołanie Ajax, aby zapisać wynik w bazie danych. Teraz ktoś może łatwo użyć narzędzi takich jak Fiddler i Firebug, aby zmodyfikować to żądanie ajax i wysłać znacznie lepszy wynik na serwer. Jak upewnić się, że użytkownik nie …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Zastanawiam się, czy połączenie JavaScript po stronie klienta z serwerami PHP / mysql to dobry pomysł na gry przeglądarkowe …
Zamknięte . To pytanie wymaga szczegółów lub jasności . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Dodaj szczegóły i wyjaśnij problem, edytując ten post . Zamknięte 5 lat temu . Próbuję utworzyć prosty Multi-player z HTML5 Canvas, JavaScript (także przy użyciu prostej biblioteki dziedziczenia Johna Resiga) i Node.js z …
W miarę ewolucji przeglądarek internetowych tworzenie gier HTML5 przy użyciu JavaScript, Canvas, webgl staje się coraz bardziej popularny. Zaletą gier internetowych w porównaniu z aplikacjami natywnymi jest to, że działają one na wielu platformach i nie musisz majstrować przy bibliotekach specyficznych dla systemu operacyjnego lub środowiskach programistycznych. Możesz już sprzedawać …
Jednym z najlepszych sposobów zarabiania pieniędzy w grach Flash jest zawieranie umów sponsoringowych. Deweloper umieszcza logo sponsora i link do swojej strony w grze i pozwala grze rozprzestrzeniać się w Internecie. Sponsor otrzymuje pieniądze z reklam i dodatkowy ruch na swojej stronie internetowej. Alternatywnie blokują grę na swojej stronie internetowej …
Chciałbym napisać grę, w którą można grać na smartfonach i zastanawiałem się, czy HTML5 może być sposobem na pisanie gier do pracy na szerokiej gamie smartfonów.
Stworzyłem mały projekt gry w HTML5 za pomocą silnika Phaser (wypróbowałem zarówno 1.1.5, jak i 1.1.6). Następnie, aby przenieść go na platformę mobilną, użyłem Phonegap / Cordova na Windows Phone 8, Android i iOS. W mojej grze jest około 10 elementów, które się animują (przechodzenie od punktu a do punktu …
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Jaki jest obecny stan silników gier, struktur, bibliotek i konwersji związanych z zestawem technologii HTML5 …
Trochę związane z tym pytaniem . Chodzi o to, aby w jak największym stopniu zagwarantować to samo zachowanie fizyki. Czy byłoby możliwe uruchomienie fizyki kroków w ustalonym czasie na pracowniku sieci? Interfejs użytkownika zaktualizuje się z inną / zmienną częstotliwością odświeżania. Czy ktoś już tak próbował?
Tworzę gry za pomocą flasha i jestem zainteresowany tworzeniem gier w formacie HTML, ale nie widziałem żadnych firm ani stron internetowych, które byłyby skłonne kupić te gry (np. Sponsoring gier). Miałem nadzieję, że ktoś może mi powiedzieć o firmie, która by to zrobiła lub dlaczego ludzie nie kupują gier HTML?
Próbuję stworzyć grę karcianą przy użyciu Phaser, frameworka JS HTML5. Ponieważ jestem okropnym artystą i nie mogę zaprojektować własnego, korzystam z darmowego arkusza z obrazami do gry, które znalazłem w Internecie. Problem polega na tym, że nie potrafię wymyślić sposobu wyświetlania poszczególnych kart za pomocą Phasera. W poprzednim frameworku, z …
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Postanowiłem więc wypróbować trochę tworzenia gier javascript / html5 (do tej pory współpracowałem z XNA / Unity). Zastanawiam się, …
Ciągle słyszę, jak ludzie mówią o „brudnym renderowaniu”, jeśli chodzi o renderowanie map dla HTML5. Przeszukałem go i przeszukałem GameDev, ale nie ma o tym wiele. Co to dokładnie jest Jak prawidłowo go wdrożyć?
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.