Próbuję stworzyć grę karcianą przy użyciu Phaser, frameworka JS HTML5. Ponieważ jestem okropnym artystą i nie mogę zaprojektować własnego, korzystam z darmowego arkusza z obrazami do gry, które znalazłem w Internecie. Problem polega na tym, że nie potrafię wymyślić sposobu wyświetlania poszczególnych kart za pomocą Phasera.
W poprzednim frameworku, z którego korzystałem, mogłem tworzyć pojedyncze mniejsze duszki z większego arkusza, z którego korzystałem. Ale nie mogę wymyślić, jak to zrobić w Phaserze, jeśli w ogóle jest to możliwe.
Więc pomyślałem o ładowaniu obrazu jako arkusza sprite, ale wygląda na to, że arkusze sprite są używane tylko do animacji i nie można tak naprawdę wyświetlić konkretnej „ramki” arkusza sprite (popraw mnie, jeśli się mylę).
Myślę, że to, co muszę zrobić, to załadować obraz jako mapę tilem, jednak konkretny obraz, którego używam, nie zawiera pliku json określającego układ (ani nie mogłem znaleźć takiego, który to zrobił). Jako nowy w javascript mam problem z odczytaniem kodu źródłowego Phaser, aby zobaczyć, jak należy sformatować plik json.
Podsumowując, jaki jest najlepszy sposób wyświetlania pojedynczej karty arkusza z kartami do gry w programie Phaser, biorąc pod uwagę, że nie mam pliku json określającego dane mapy?