Pytania otagowane jako c

C jest językiem programowania komputerów ogólnego przeznaczenia, używanym w systemach operacyjnych, bibliotekach, grach i innych pracach wymagających wysokiej wydajności.

12
Czy rozsądnie jest napisać silnik gry w C? [Zamknięte]
Mimo że C ++ wydaje się być królem, z tego, co mi powiedziano, C jest nadal szeroko stosowany w grach, zwłaszcza na konsolach. Czy jednak pisanie całego silnika gry w C byłoby dziś nieuzasadnione? Jakie są jakieś zalety C w porównaniu z C ++? Dlaczego ktoś miałby chcieć używać C …
53 c 


2
Dobry sposób na zbudowanie pętli gry w OpenGL
Obecnie zaczynam uczyć się OpenGL w szkole, a pewnego dnia zacząłem tworzyć prostą grę (na własną rękę, nie dla szkoły). Używam freeglut i buduję go w C, więc w mojej pętli gry naprawdę korzystałem właśnie z funkcji, którą przekazałem, glutIdleFuncaby zaktualizować cały rysunek i fizykę za jednym przejściem. To było …
31 opengl  c  game-loop 

4
Ile asemblacji jest naprawdę używanych we współczesnym kodzie gry? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Jak często używa się asemblera we współczesnym kodzie gry? Zwłaszcza na platformach, które …
21 c++  c 

4
Dlaczego branża przeszła z C na C ++? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie musi być bardziej skoncentrowane . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby skupiało się tylko na jednym problemie, edytując ten post . Zamknięte 2 lata temu . Przede wszystkim chciałbym mieć prawdziwą odpowiedź, zawsze staram się uzyskać więcej z różnych źródeł i …
19 c++  c 

10
Rozwój gry tylko w C. Czy to możliwe? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą specjalistyczną, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
18 c 

1
Jak mogę sprawdzić, ile pamięci karty graficznej używam?
Chcę programowo określić w czasie wykonywania, ile pamięci karty wideo jest używane przez mój program. W szczególności zastanawiam się, jak to zrobić na komputerze z systemem Windows za pomocą OpenGL, ale interesują mnie sposoby, jak to zrobić na innych platformach. Wiem, że istnieją narzędzia, które pokażą mi użycie pamięci podczas …
15 opengl  c++  windows  c 

3
Pisanie silnika gry od zera za pomocą OpenGL [zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 6 lat temu . Chcę zacząć pisać silnik gry od zera w celu uczenia się, jakie są warunki wstępne i jak to zrobić, …
15 c++  c 

2
Wydaje się, że ruch jest zależny od liczby klatek na sekundę, pomimo użycia Time.deltaTime
Mam następujący kod do obliczenia tłumaczenia wymaganego do przeniesienia obiektu gry w Unity, który jest wywoływany LateUpdate. Z tego, co rozumiem, moje użycie Time.deltaTimepowinno uniezależnić ostateczną liczbę klatek na sekundę tłumaczenia (pamiętaj, CollisionDetection.Move()że wykonuję raycasty). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = model; targetSpeed = (model.HorizontalInput + model.VerticalInput) * model.Speed; …

3
Czy GNU GCC jest używany do gier AAA?
GNU GCC jest bardzo popularnym kompilatorem, ale wydaje się, że prawie nikt nie używa go do większych projektów, takich jak gry AAA. Dla mnie to działa dobrze, nigdy nie miałem z tym problemu. Ale zastanawiam się, dlaczego wszystkie gry AAA wydają się wykorzystywać komercyjne kompilatory, takie jak Intel Studio? Dlaczego …
11 c++  game-industry  c  mingw 

2
Jak wygenerować teksturę przypominającą resztki liści herbaty?
Pracujemy nad projektem na iPhone'a i Windows Phone 7, w którym chcielibyśmy być w stanie wygenerować liście herbaty na dnie filiżanki. Nie musi wyglądać fotorealistycznie, a tak naprawdę rysunek-y jest w porządku. Jakie techniki powinniśmy badać, aby to osiągnąć? Czy są jakieś biblioteki (najlepiej w C, ale możemy tłumaczyć), które …
11 textures  c 


4
Czy istnieje biblioteka dźwięków dla C do generowania próbek dźwięku z kodu? [Zamknięte]
W obecnej formie to pytanie nie pasuje do naszego formatu pytań i odpowiedzi. Oczekujemy, że odpowiedzi poparte będą faktami, referencjami lub wiedzą fachową, ale to pytanie prawdopodobnie będzie wymagało debaty, argumentów, ankiet lub rozszerzonej dyskusji. Jeśli uważasz, że to pytanie można poprawić i ewentualnie ponownie otworzyć, odwiedź centrum pomocy w …
10 c  sound  music  linux 

1
Precyzja zmiennoprzecinkowa (FP: precyzyjna vs. FP: szybka)
Czy w C lub C ++ opcja kompilacji z precyzją zmiennoprzecinkową naprawdę robi różnicę w grach na świecie (małych / niezależnych)? Z moich obserwacji wynika, że ​​ustawienie fp: fast jest wielokrotnie szybsze niż fp: precyzyjne i z tego, co tutaj rozumiem ( /programming/6889522/fpfast-vs-fpprecise-what-kind-of-errors-can -i-spotkanie ) różnica precyzji między dwiema opcjami …
10 c++  c  floating-point 


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.