(UWAGA: Jest to duplikat pytania, które zadałem na SO, ponieważ tymczasowo zapomniałem o GameDev <zawstydzić głowę>. Kiedy jedna odpowiedź zostanie udzielona, połączę ją z drugą).
Próbuję zrobić moją pierwszą grę typu klient / serwer, używając Google Apps Engine jako zaplecza (wymaganie specyfikacji). Samouczki (Java), ale wszystko wydaje się bardzo skoncentrowane na przeglądarce.
Zasadniczo chciałbym, aby moja (mobilna, ale nieważna) aplikacja:
- Zezwól użytkownikowi na utworzenie konta do gry (NIE jego konta Google!)
- Zaloguj się przy użyciu tego konta.
- Naciśnij przycisk „MARCO”, aby wysłać żądanie identyfikujące konto do serwera.
- Uzyskaj odpowiedź „POLO” z serwera.
- Jako dane (jak obiekt JSON, XML-DOM lub podobny), a nie jako strona internetowa.
Czy ktoś może wskazać mi dobry samouczek / przykładowy projekt / szczegółową lekturę, która pomoże mi to osiągnąć? Jestem prawie pewien, że kiedy już zacznę działać, mogę zrobić resztę - ale mam problem z „utknięciem przy bramce startowej”, ponieważ nie mogę uruchomić podstawowego logowania do konta i wymiana danych w formacie innym niż HTML.
Dzięki!