Pytania otagowane jako ascii-art

Wyzwanie to polega na tworzeniu lub analizowaniu obrazów przy użyciu znaków tekstowych jako farby. Zazwyczaj używa to tylko 95 znaków drukowalnych (spośród 128) zdefiniowanych przez ASCII Standard z 1963 roku.


11
Etiopskie mnożenie
To pytanie jest inspirowane tą odpowiedzią . Przypadkowo, kiedy byłem dzieckiem, używałem mnożenia etnicznego, ale do niedawna nie znałem nazwy tej metody. Etiopskie mnożenie to metoda mnożenia liczb całkowitych przy użyciu tylko dodawania, podwajania i zmniejszania o połowę. Metoda: Weź dwie liczby do pomnożenia i zapisz je u góry dwóch …

5
91 Butelek piwa ASCII na ścianie
Biorąc pod uwagę jedną liczbę całkowitą, z xktórej 0 <= x <= 91wyprowadzany jest stos butelek piwa z brakiem tylu butelek (i półek). Dla uproszczenia pokażę tylko 6 pierwszych butelek i to, co by to było dla każdego z pierwszych danych wejściowych. Oto stos butelek, każda liczba to butelka, którą …

12
Puzzle N-Queens
(Pomimo ponad 60 pytań oznaczonych jako szachy , nie mamy prostego wyzwania dla n-królowych.) W szachach układanka N-Queens jest opisana w następujący sposób: Biorąc pod uwagę n x nszachownicę i nkrólowe, ułóż królowe na szachownicy, aby żadne dwie królowe nie zagrażały sobie nawzajem. Poniżej znajduje się przykładowe rozwiązanie n = …

30
Znikające elementy
Biorąc pod uwagę ciąg znaków Si listę indeksów X, zmodyfikuj S, usuwając element przy każdym indeksie, Sjednocześnie wykorzystując ten wynik jako nową wartość S. Na przykład, biorąc pod uwagę S = 'codegolf'i X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o …
17 code-golf  string  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  number  sequence  pi  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  string  ascii-art  code-golf  math  number  game  code-golf  math  sequence  polynomials  recursion  code-golf  math  number  sequence  number-theory  code-golf  permutations  balanced-string  code-golf  string  ascii-art  integer  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  matrix  binary-matrix  code-golf  math  statistics  code-golf  string  polyglot  code-golf  random  lost  code-golf  date  path-finding  code-golf  string  code-golf  math  number  arithmetic  number-theory  code-golf  tetris  binary-matrix  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  number  code-golf  array-manipulation  rubiks-cube  cubically  code-golf  grid  optimization  code-golf  math  function  code-golf  string  quine  code-golf  ascii-art  grid  code-golf  decision-problem  grid  simulation  code-golf  math  sequence  code-golf  path-finding  code-golf  ascii-art  grid  simulation  code-golf  number  whitespace  code-golf  sequence  code-golf  sequence  code-golf  sequence  integer  code-golf  math  game  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  sequence  code-golf  internet  stack-exchange-api  code-golf  math  factoring  code-challenge  sequence  polyglot  rosetta-stone  code-golf  string  browser  code-golf  date  code-golf  base-conversion  code-challenge  cops-and-robbers  hello-world  code-golf  cops-and-robbers  hello-world 

12
To był tylko błąd wejściowy
Kontynuując mój To był tylko błąd : Wejście: Ciąg składający się z drukowalnych znaków ASCII bez białych spacji ani nowych wierszy. Wynik: Najpierw zmień dane wejściowe na palindrom, odwracając dane wejściowe i dodając je przed sobą, z wyłączeniem środkowego znaku (tzn. Z wejściem 1234567890stanie się 0987654321234567890). A następnie wyślij ten …

4
Może niemożliwa kostka
Problem Biorąc pod uwagę dane wejściowe, agdzie a jest wartością prawda / fałsz, wyświetl dokładną kostkę niemożliwą poniżej, jeśli jest prawdą, i dokładną normalną kostkę poniżej, jeśli falsey. Wejście truthy: ___________________________________ / _______________________________ /| / / _____________________________/ / | / / /| | / / | / / / | …

25
Prosty wzór
Wejścia: Dwie pojedyncze cyfry (nazwijmy je mi n) i dwa znaki (nazwijmy je ai b) w wybranym przez ciebie formacie wejściowym. Wynik: Aby uzyskać przewodnik, udawaj m=2, n=5, a='a', b='b'. Twój wynik będzie ciągiem zbudowanym z czterech wejść. Nazwijmy ciąg resultz wartością "". Po pierwsze, concatenate ana result mczasie, więc …
17 code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  string  array-manipulation  rubiks-cube  code-golf  math  number  code-golf  tips  bash  code-golf  ascii-art  music  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  arithmetic  integer  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  geometry  grid  set-partitions  code-golf  math  number  code-golf  combinatorics  code-golf  regular-expression  code-golf  permutations  code-golf  ascii-art  code-golf  number  array-manipulation  matrix  code-golf  kolmogorov-complexity  compile-time  cops-and-robbers  polyglot  cops-and-robbers  polyglot  code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  matrix  animation  code-golf  ascii-art  code-golf  string  balanced-string  code-golf  integer  integer-partitions  expression-building 

14
Jesteś gospodarzem Igrzysk Olimpijskich!
Organizujesz igrzyska olimpijskie i na tę okazję musisz zbudować fantastyczną pulę, ale przełożeni często zmieniają zdanie na temat wymiarów i potrzebują szybkiego sposobu na odbudowanie go o żądanym rozmiarze! Biorąc pod uwagę dwie liczby całkowite, La xTwoim zadaniem jest zbudowanie basenu długości Li linii x. Jak budowany jest basen? Zawiera …

15
Maszyna o rozszerzonej prawdzie
Wiele osób wie, czym jest maszyna prawdy w programowaniu. Ale nadszedł czas, abyśmy podnieśli poziom. Przedstawiamy maszynę o rozszerzonej prawdzie! Maszyna o rozszerzonej prawdzie przyjmuje dwie rzeczy jako dane wejściowe, liczbę całkowitą ni niepusty ciąg s. Wyprowadza s nczasy z opcjonalnymi końcowymi spacjami. Jeśli jednak njest równy 0, musisz wyprowadzać …

13
Umieść szybowiec!
To: jest szybowcem . W grze życia Conwaya szybowiec jest znanym wzorem, który szybko przemierza planszę. Na dzisiejsze wyzwanie narysujemy deskę ASCII Game of Life Board i umieścimy na niej szybowiec. Plansza, od której zaczynamy jest następująca: |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| Ta deska składa …

1
Koś prostokątny trawnik
Trawnik jest zdefiniowany jako prostokątne pole z jednym znakiem otoczone dwiema warstwami widocznych białych znaków. Oznacza to dwie linie powyżej i dwie linie poniżej oraz dwie spacje po lewej stronie (po prawej widoczna biała spacja, więc nie trzeba jej uwzględniać). ||||| ||||| ||||| Koszony trawnik ma podobną strukturę, tyle że …

6
Zrób mi pizzę
Ponieważ jest sobota (UTC) i jestem głodny, chciałbym kawałek pizzy. Dam ci zamówienie i chciałbym pyszną, gorącą pizzę ascii-art . Do wyzwania? Drive-Thru Złożę moje zamówienie, gdziekolwiek jest twój drive-thru, niezależnie od tego, czy jest to STDIN, parametr funkcji, argument wiersza poleceń, ale nie zamierzam umieszczać go w zmiennej dla …

13
Cyfry całkowite tabel arytmetycznych
Wyzwanie: Wyprowadza „liczby całkowite” jednej z następujących sześciu tabel arytmetycznych na podstawie danych wejściowych: - add ( +); - odejmowanie ( -); - mnożenie ( *); - podział ( /); - potęgowanie ( ^); - działanie modulo ( %). Zasady: Co mogę określić jako „całkowitych końcowych cyfr”: każdy wynik arytmetycznej …

10
Zmiana znaku, zapętlenie i wyświetlanie przy minimalnym wypełnieniu
Wejście: Dwie liczby całkowite: jedna ujemna, jedna dodatnia. Wynik: W pierwszym wierszu wyjście od najniższego do najwyższego. W drugim wierszu usunęliśmy najwyższe i najniższe liczby i zmieniliśmy wszystkie indywidualne liczby. W trzecim wierszu ponownie usunęliśmy najwyższe i najniższe liczby i ponownie zmieniliśmy wszystkie indywidualne liczby. itp. (Poniższy przykład powinien wyjaśnić …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.