Pytania otagowane jako xna

XNA to platforma do gier firmy Microsoft, która umożliwia wdrażanie w systemach Windows, Windows Phone i Xbox 360.

1
Korekcja trapezowa za pomocą 3D-Points of Kinect
W XNA wyświetlam prosty prostokąt, który jest rzutowany na podłogę. Projektor można ustawić w dowolnym miejscu. Oczywiście rzutowany prostokąt ulega zniekształceniu w zależności od położenia i kąta rzutnika. Kinect skanuje podłogę w poszukiwaniu czterech rogów. Teraz moim celem jest przekształcenie oryginalnego prostokąta, tak aby rzut nie był już zniekształcony przez …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 

9
Jak powinienem zacząć uczyć się XNA? [Zamknięte]
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć faktami i cytatami, edytując ten post . Zamknięte 6 lat temu . Chcę zacząć uczyć się, jak tworzyć gry w XNA, ale nie mam pojęcia, …
15 xna  c# 

2
Jak mogę zaimplementować oświetlenie w silniku wokselowym?
Tworzę silnik terenowy podobny do MC i pomyślałem, że oświetlenie sprawi, że będzie wyglądać o wiele ładniej. Problem polega na tym, że bloki nie są odpowiednio oświetlone, gdy umieszczony jest blok emitujący światło (patrz zrzuty ekranu na dole) na stronie. Do tej pory chcę wdrożyć „blokowe” oświetlenie Minecrafta. Więc stworzyłem …
15 c#  xna  lighting  raycasting 

4
Zakrzywiony ruch między dwoma punktami
Jaka jest dobra technika umożliwiająca obiektowi przemieszczanie się między punktami w ładnym zakrzywionym ruchu? Pozycja końcowa może również być w ruchu, na przykład trajektoria pocisku samonaprowadzającego.
15 xna  2d  movement 


1
Tworzysz mapę 3D dla XNA?
Czy ktoś wie o ładnym samouczku mapy 3D (jak importować i korzystać z mapy) przy użyciu XNA bez żadnego silnika, ale nie ogranicza się do zewnętrznej aplikacji (takiej jak Tiled dla map 2D)? Zrobiłem tutaj arund wyszukiwania, ale nie znalazłem niczego w kierunku map xna 3d tylko 2d. PS: Szukam …
15 3d  xna  c#  maps 


8
Jak wygenerować Spritefonts do monogame
Chcę tylko wyrenderować tekst na ekranie za pomocą: monogame 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express W XNA można dość łatwo dodawać czcionki do potoku zawartości. Ale wydaje się, że tak nie jest w monogame. Ładowanie plików TTF przy użyciu Content<SpriteFont>.Load()nie działa. Czy jest jakiś sposób na wygenerowanie lub …
14 xna  monogame 


3
XNA i C # vs procesory 360 w kolejności
Po przeczytaniu tego stwierdzenia , wydaje mi się, że prawdopodobnie mają rację (ponieważ Xenon i CELL BE są bardzo wrażliwe na rozgałęziony i ignorujący pamięć podręczną kod ), ale słyszałem, że ludzie świetnie sobie radzą z C #. Czy to prawda, że ​​nie można zrobić nic profesjonalnego z XNA, czy …
14 xna  c# 



3
Czy sprytnie jest użyć silnika, aby rozpocząć tworzenie gry? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 2 lata temu . Rozpocząłem programowanie w języku C #, aby później opracować gry za pomocą XNA. Przeczytałem dobrą książkę do tworzenia gier …
14 c#  xna  3d 

5
Silniki gier 3D do gier XNA
Zanim zacznę opracowywać grę XNA, muszę wybrać silnik gry 3D, na którym będę się rozwijał. Czy to przekonanie jest bezpodstawne? Czy XNA ma podstawową funkcję transformacji obiektów, oświetlenia i importowania siatki / tekstur, dzięki której możesz stworzyć przyzwoitą grę 3D z przewijaniem? Są szanse, że będę potrzebował silnika 3D, takiego …
14 xna  windows  xbox360 

4
Jak zaprojektować skuteczny schemat interakcji obiektu gry z architekturą opartą na komponentach?
To pytanie projektowe ... Jestem pewien, że można by to bardziej uogólnić, ale mam z tym trudności. Zastanawiam się nad projektowaniem interakcji między obiektami w grze - oto mój przykład (2D puzzle-platformówka). Powiedz, że gracz próbuje przejść poziom. Istnieje wiele świateł, które można skierować w różnych kierunkach. Oto przykład interakcji …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.