1
Czy silnik wokseli jest odpowiedni do gry podobnej do gry Minecraft?
Dlaczego Minecraft używa wielokątów do rysowania terenu świata zamiast wokseli? Czy oparty na wokselach silnik renderowania byłby odpowiedni dla całkowicie zniszczalnego świata gry zbudowanego z kostek takich jak Minecraft? Czy byłoby bardziej wydajne niż używanie wielokątów?