8
Jak zapobiegać przycinaniu postaci mojej platformówki na kafelkach?
Obecnie mam platformówkę z kafelkami terenu (grafika zapożyczona z Cave Story). Gra została napisana od podstaw za pomocą XNA, więc nie używam istniejącego silnika ani silnika fizyki. Zderzenia kafelków są opisane dokładnie tak, jak opisano w tej odpowiedzi (z prostym SAT dla prostokątów i kół) i wszystko działa dobrze. Z …