3
W jaki sposób gry RPG równoważą liniowe formuły uszkodzeń?
Opracowuję formułę obrażeń do gry RPG. Sprawdziłem wiele popularnych wzorów tytułów w celach informacyjnych (Final Fantasy, Chrono Trigger, Golden Sun i Castlevania) i większość wydaje się używać funkcji liniowych. Moim problemem jest to, że w przypadku funkcji liniowych%, w którym obrażenia rosną, gdy poziom się podnosi, spada na każdym poziomie. …