Produkcja gier

Pytania i odpowiedzi dotyczące profesjonalnych i niezależnych twórców gier

3
W jaki sposób gry RPG równoważą liniowe formuły uszkodzeń?
Opracowuję formułę obrażeń do gry RPG. Sprawdziłem wiele popularnych wzorów tytułów w celach informacyjnych (Final Fantasy, Chrono Trigger, Golden Sun i Castlevania) i większość wydaje się używać funkcji liniowych. Moim problemem jest to, że w przypadku funkcji liniowych%, w którym obrażenia rosną, gdy poziom się podnosi, spada na każdym poziomie. …

2
Co definiuje grę AAA?
Próbowałem znaleźć dokładną definicję. Znalazłem wskazówki na Wikipedii i Gaming SE , ale nie mogę znaleźć więcej niż przybliżenie takie jak: Odpowiednik przeboju kinowego w kinie, gra AAA to gra o najwyższych budżetach rozwojowych i poziomach promocji. Definicja wydaje się nieprecyzyjna. Jak mogę się upewnić, że gra jest AAA? Wyobraźmy …

1
Pygame dla Pythona 3.5?
Właśnie dostałem Python 3.5 z ... LINK: https://www.python.org/downloads/windows/ wcześniej miałem Python 3.4 i Pygame w wersji 1.9.2a0. Działa idealnie. Jednak mój nowy Python 3.5 nie jest kompatybilny z tą wersją Pygame, którą dostałem dla wersji 3.4. Znalazłem najnowszy plik Pygame na ... LINK: http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame Pobrałem plik Pygame, jednak jest to …
10 python 

1
Jak uratować siatkę przed materiałem interaktywnym podczas pracy w Unity?
Na początku sceny mam GameObject o nazwie „arkusz” umieszczony nad GameObject „piłką”. Arkusz ma na sobie komponent tkaniny interaktywnej i moduł renderujący tkaniny. Siatka komponentu tkaniny interaktywnej jest płaszczyzną z dużą liczbą wierzchołków. W czasie wykonywania arkusz spada na piłkę i tworzy pożądany kształt. Jeśli w tym momencie wyłączę składnik …
10 unity  c#  3d-meshes  cloth 

4
Wdrożenie Java i Steam JVM
Obecnie zastanawiam się nad moimi opcjami tworzenia gier i wdrażania w Steam Greenlight. Naprawdę podoba mi się Java z libGDX, szczególnie ze względu na jej wieloplatformowy potencjał Androida i rozumiem, że możliwe jest wdrażanie gier Java na Steam. Czuję się też bardzo dobrze, gdy muszę stworzyć jakieś opakowanie, aby moja …
10 java  libgdx  steam 


2
Czego potrzebuję, aby otrzymywać płatności od Valve?
Jestem programistą z Rosji i niedawno zdałem Steam Greenlight. Teraz utknąłem na etapie rejestracji w programie Valve. Z tego, co widziałem w formularzach Valve, nie jest konieczne tworzenie firmy, takiej jak LLC, istnieje tutaj opcja „Sole proprietor”. Więc postanowiłem to wybrać. Pytania były łatwe, ale potem wpadłem na dwa stopery: …
10 legal  steam 






4
Tworzenie broni białej w Box2D (libGDX)
Walczę z tym, jak wdrożyć broń do walki w zwarciu, która może się zamachać po naciśnięciu klawisza. Wyobrażam sobie dwa różne ataki (dźgnięcie i zamach) Próbowałem utworzyć dwa urządzenia (postać + broń), dwa różne ciała, dwa różne ciała + złącze obrotowe, ale nie mogę zakodować go tak, aby zachowywał się …
10 java  libgdx  box2d 

4
Jak sprawić, by linie renderowania linii pozostały płaskie?
Zauważyłem, że dodając więcej wierzchołków do linii renderującej linie, linia skręca się i przestaje być gładką linią. .GIF Tutaj: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Wszystkie linie są na tym samym poziomie Z, nawet jeśli usunę materiały, linie nadal wydają się skręcać. Nie mam pojęcia, dlaczego to robi lub jak to rozwiązać, jakieś sugestie? C …
10 c#  unity  2d  lines 

2
Jak rzutować ślad pianki na dynamicznie zmieniającą się siatkę
Próbuję stworzyć wodę, a teraz dostałem ją poprzez dynamicznie generujące fale na siatce. Ale teraz chcę zmusić moją łódź do manipulowania tymi falami i wywołać na tym Kelvin Wake. Faktem jest, że generuję wodę za pomocą różnych płytek, dynamicznie powtarzając ten sam wzór. Jak więc mam to wygenerować na dynamicznie …
10 c#  unity  rendering 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.