BitmapFont - gdzie jest metoda getBounds w nowej wersji 1.6 libGDX


Odpowiedzi:


13

Był post wyjaśniający zmiany, ale nie jest łatwy do znalezienia. Link znajdował się w dzienniku zmian wersji 1.5.6: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3666

Link do zmian czcionek był następujący: http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3658

private static GlyphLayout glyphLayout = new GlyphLayout();
private BitmapFont fontA = new BitmapFont(), fontB = new BitmapFont();

// Set text and font each time you want to calculate bounds.
glyphLayout.setText(fontA, "my string");
fontA.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
y += glyphLayout.height;

glyphLayout.setText(fontB, "different font");
fontB.draw(batch, glyphLayout, x + glyphLayout.width / 3, y + glyphLayout.height / 3);
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.