Oto pytanie teoretyczne - takie, które w żadnym wypadku nie daje łatwej odpowiedzi, nawet trywialnej. W Game of Life Conwaya istnieją konstrukcje takie jak metapiksel, które pozwalają Game of Life na symulację dowolnego innego systemu reguł Game-of-Life. Ponadto wiadomo, że gra w życie jest kompletna. Twoim zadaniem jest zbudowanie automatu …
Gra życia Conwaya jest (prawie) zawsze rozgrywana na regularnej kwadratowej planszy, ale nie musi tak być. Napisz program, który implementuje standardowe reguły sąsiadujących komórek z Gry Życia Conwaya na dwuwymiarowym kafelku płaszczyzny euklidesowej, który nie jest regularnym kafelkiem kwadratów, trójkątów lub sześciokątów . W szczególności wybrane płytki ... Musi zawierać …
Powszechnie wiadomo, że osoba na siatce pod wpływem alkoholu ma równe szanse pójścia we wszystkich dostępnych kierunkach. Jednak to rozsądne stwierdzenie nie dotyczy królestwa bardzo małych pijaków, których zachowanie jest tak, jakby podejmowali oni każdą dostępną ścieżkę naraz, a możliwe ścieżki, które podążają, mogą kolidować ze sobą. Twoim zadaniem jest …
Abelowa sandpile , dla naszych celów jest nieskończona siatka współrzędnych całkowitych, początkowo pusty piasku. Po każdej sekundzie ziarenko piasku umieszczane jest na (0,0). Ilekroć komórka siatki ma 4 lub więcej ziaren piasku, rozlewa jedno ziarno piasku do każdego z czterech sąsiadów jednocześnie. Sąsiedzi (x, y) to (x-1, y), (x + …
Tło: Zbyt wielu nielegalnych imigrantów z Blandii przekracza granicę do Astanu. Cesarz Astanu zlecił ci wykopanie rowu, aby ich nie wpuścić, a Blandia musi zapłacić za wydatki. Ponieważ wszystkie maszyny do pisania były rozwłóknione do momentu ułożenia rowu, kod musi być możliwie jak najkrótszy. * Zadanie: mając mapę 2D granicy …
Gra życia Conwaya to klasyczny przykład automatyzacji komórkowej. Komórki tworzą kwadratową siatkę i każdy ma dwa stany: żywy lub martwy. W każdej turze każda komórka jednocześnie aktualizuje się zgodnie ze stanem i stanem ośmiu sąsiadów: Żywa komórka pozostaje żywa, jeśli ma dokładnie dwóch lub trzech żywych sąsiadów Martwa komórka ożywa, …
Wyobraź sobie „drut”, który ma nspacje. Wyobraź sobie dalej, że w tym przewodzie są „elektrony”. Te elektrony żyją tylko przez jedną jednostkę czasu. Wszelkie przestrzenie w przewodzie, które sąsiadują z dokładnie jednym elektronem, stają się elektronem. W terminologii Game of Life tak właśnie jest B1/S. Na przykład jest to drut …
Zainspirowany tym pytaniem Game of Life . Wireworld symuluje „elektrony” przepływające przez „druty”, których proste układy wytwarzają typowe zachowanie bramki logicznej. Wzywam was do zbudowania zegara cyfrowego w automacie komórkowym Wireworld. Twój zegar musi liczyć w górę od 00:00 do 23:59 w zwykły sposób lub do 11:59 ze wskaźnikiem AM …
Wyzwanie Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą, w xktórej 1 <= x <= 255zwracane są wyniki potęg dwóch, które po zsumowaniu dają x. Przykłady Biorąc pod uwagę wkład: 86 Twój program powinien wypisać: 64 16 4 2 Wkład: 240 Wydajność: 128 64 32 16 Wkład: 1 Wydajność: 1 Wkład: 64 Wydajność: …
W automatach komórkowych istnieje naprawdę ważny problem zwany problemem Większość : Problemem większościowym lub zadaniem klasyfikacji gęstości jest problem ze znalezieniem jednowymiarowych reguł automatu komórkowego, które dokładnie przeprowadzają głosowanie większością. ... Biorąc pod uwagę konfigurację dwustanowych automatów komórkowych z komórkami i + j łącznie, z których i znajdują się w …
Krucha Quine Krucha quine to quine, która spełnia właściwość polegającą na tym, że każdy podciąg utworzony przez usunięcie pojedynczego znaku, gdy jest oceniany, powoduje błąd. Na przykład. Jeśli twój program asdfjest quine, to aby był delikatny, następujące programy muszą zawierać błąd: sdf adf asf asd Twój program (i wszystkie jego …
Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą, wypisz prawdziwą wartość, jeśli w przeciwnym razie jest ona taka sama do góry nogami (obrócona o 180 °) lub wartość fałszowania . 0, 1i 8mają symetrię obrotową. 6staje się 9i vice versa. Sekwencja liczb dająca prawdziwe wyniki: OEIS A000787 0, 1, 8, 11, 69, 88, …
Reguła 110 jest automatem komórkowym o kilku interesujących właściwościach. Twoim celem jest zasymulowanie reguły 110 przy użyciu jak najmniejszej liczby znaków. Dla tych, którzy nie wiedzą, reguła 110 jest symulowana linia po linii w siatce. Każdy kwadrat w linii siatki patrzy na kwadraty powyżej, powyżej po lewej i powyżej po …
Redstone jest materiałem w grze Minecraft i jest wykorzystywany do wielu skomplikowanych urządzeń. W tym programie będziesz musiał tylko zasymulować trzy elementy: drut z czerwonego kamienia (oznaczony literą R), pochodnia z czerwonego kamienia oznaczony literą T i blok (oznaczony literą B). Oto lista podstawowych zasad dotyczących działania Redstone: A redstone …
Kolonie bakterii znakowanych 1poprzez 9żyją na segmencie komórkach równomiernie rozmieszczonych w puste komórki wskazuje0 0 0 2 0 0 0 1 2 0 0 3 3 0 0 Co sekundę każda kolonia rozprzestrzenia się na sąsiednie puste komórki. Jeśli dwie kolonie docierają do pustej komórki w tym samym czasie, kolonia …
Używamy plików cookie i innych technologii śledzenia w celu poprawy komfortu przeglądania naszej witryny, aby wyświetlać spersonalizowane treści i ukierunkowane reklamy, analizować ruch w naszej witrynie, i zrozumieć, skąd pochodzą nasi goście.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na korzystanie z plików cookie i innych technologii śledzenia oraz potwierdzasz, że masz co najmniej 16 lat lub zgodę rodzica lub opiekuna.