Pytania otagowane jako ascii-art

Wyzwanie to polega na tworzeniu lub analizowaniu obrazów przy użyciu znaków tekstowych jako farby. Zazwyczaj używa to tylko 95 znaków drukowalnych (spośród 128) zdefiniowanych przez ASCII Standard z 1963 roku.

3
Rysowanie drzewa z tablicy
Biorąc pod uwagę potencjalnie zagnieżdżoną, niepustą tablicę jednocyfrowych liczb całkowitych dodatnich (nie gwarantowanych niepowtarzalnych), wyprowadzaj reprezentację ASCII-art jako drzewo, używając znaków rysujących ramkę ┌ ┴ ┐ ─ │ ┬ ┼. (Zostały one skopiowane z Code Page 437, ale możesz użyć dowolnej równoważnej reprezentacji). Każda liczba całkowita tablicy powinna być liściem …

11
Narysuj ten wzór diamentu
Poniższy wzór będzie stanowił podstawę tego wyzwania. /\ \/ /\ / \ / \ /\/ \/\ \/\ /\/ \ / \ / \/ /\ \/ Biorąc pod uwagę szerokość i wysokość wejściową, każdy z nich >=1, wyjściowy wzór artystyczny ASCII powtórzył to wiele razy, łącząc (i nakładając się) na małe …


14
Parsuj paczkę
Dzięki Twojej pomocy w wyzwaniu Oznacz moją pocztę , PPCG-Post pomyślnie stempluje wszystkie swoje paczki wygenerowanymi kodami kreskowymi! Czas je rozszyfrować. W tym wyzwaniu Twój program, biorąc pod uwagę kod kreskowy wygenerowany z wyzwania Mark My Mail , dekoduje go i zwraca zakodowaną liczbę całkowitą. Ale uważaj! Kod kreskowy może …

3
Wdrożenie uproszczonego kerningu
Wprowadzenie Kerning oznacza dostosowanie odstępów między literami tekstu. Jako przykład rozważmy słowo Topnapisane trzema następującymi glifami: ##### ..... ..... ..#.. ..... ..... ..#.. ..##. .###. ..#.. .#..# .#..# ..#.. .#..# .#..# ..#.. ..##. .###. ..... ..... .#... ..... ..... .#... Moglibyśmy po prostu wypełnić luki między glifami kropkami i zrobić …
24 code-golf  grid  code-challenge  atomic-code-golf  code-golf  combinatorics  probability-theory  card-games  code-golf  number  geometry  code-golf  decision-problem  chess  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  regular-expression  code-golf  arithmetic  integer  code-golf  math  array-manipulation  code-golf  number  decision-problem  integer  code-golf  string  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  decision-problem  graph-theory  binary-matrix  code-golf  string  parsing  code-golf  string  code-golf  morse  code-golf  code-golf  string  code-golf  ascii-art  cellular-automata  code-golf  binary  base-conversion  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  checksum  code-golf  matrix  linear-algebra  code-golf  code-golf  game  code-golf  sequence  binary  code-golf  combinatorics  optimization  code-golf  decision-problem  quine  code-golf  rational-numbers  bitwise  code-golf  string  permutations  code-golf  kolmogorov-complexity  unicode  code-golf  ascii-art  number  code-golf  number  integer  binary  base-conversion  code-golf  array-manipulation  code-golf  chemistry  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  matrix  optimization  code-golf  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  array-manipulation  matrix  linear-algebra  code-golf  kolmogorov-complexity  cops-and-robbers  cops-and-robbers  code-golf  tips  basic  code-golf  decision-problem  binary  tiling  game  king-of-the-hill  python  code-golf  c  code-golf  ascii-art  code-golf  string  kolmogorov-complexity  alphabet  code-golf  number  code-golf  string  code-golf  number  sequence  integer  code-golf  number  permutations  restricted-complexity  restricted-time 


30
Utwórz znak procentu
Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą n ≥ 1, wyświetl dwuwymiarową reprezentację † znaku procentu szerokości n . Konstrukcja wygląda następująco: Utwórz macierz n na n (lub listę list) wypełnioną zerami. Wstaw je w lewym górnym i prawym dolnym rogu. Umieść je po przekątnej od lewego dolnego rogu do prawego górnego …


25
Skale dziennika są dla Quitterów
Wszyscy wiedzą, że skale dziennika są przeznaczone do rezygnacji . Dlatego musisz napisać program lub funkcję, która odsuwa wykres słupkowy ze skalą logarytmiczną podaną jako podstawa. Wejście wykresu słupkowego jest traktowane jako pojedynczy ciąg, który jest listą słupków, przy czym każdy słupek wykresu słupkowego skali logów jest oddzielony ogranicznikiem do …

11
W moim terminalu pada deszcz!
Opis wyzwania Musisz pokazać symulację deszczu w terminalu. W podanym poniżej przykładzie jego losowe dodanie 100 kropel deszczu (użyj domyślnej funkcji losowej, którą oferuje Twój język) współrzędnych, odczekaj 0,2 sekundy, a następnie przerysuj ponownie, aż upłynie określony czas. Każda postać może być używana do reprezentowania kropli deszczu. Parametry Czas oczekiwania …

19
ASCII Art „Flight Simulator”
EDYTOWAĆ Wygląda na to, że nastąpiło pewne zamieszanie po mojej literówce w oryginalnym poście, w którym za pomocą małej litery o zdefiniowano płaszczyznę, a następnie wielką literą później. Niestety ten błąd nie został wykryty w piaskownicy. Ponieważ wielu członków napisało odpowiedzi na oba te pytania, a ponieważ literówka była moją …

13
Code Golf Golf Golf
Golf Challenge Biorąc pod uwagę poniżej ASCII „Zielony”. | | | |> | | | | | O | | | | | | | | | | | | | Niech |oznacz ścianę Niech |oznacz połowę masztu flag Niech >oznacz flagę na słupie Niech Ooznacz dziurę Niech ooznacz piłkę …


15
Narysuj drabinę i zsuń się
Twoim zadaniem jest stworzenie programu lub funkcji, która przyjmuje jako liczbę naturalną ( n) od 1 do 25 (włącznie) i drukuje izometryczną reprezentację slajdu i drabiny z nliczbą szczebli. Specyfikacja drabiny i zjeżdżalni Drabina jest zawsze ustawiona z lewej strony, a zjeżdżalnia z prawej strony. Oglądamy go od strony drabiny, …

24
Zilustruj rytmy muzyki
Wiesz - wyglądają tak: źródło Celem jest narysowanie ilustracji beatów muzycznych w następujący sposób: = = = = = = = = == = == = == = ==== == ==== == === = = ======= ======== == ==== = ========= = ================================= Reguły są następujące: Szerokość ilustracji wynosi 33 …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.