Programowanie puzzli i Code Golf

Pytania i odpowiedzi dotyczące programowania entuzjastów puzzli i graczy kodowych

30
Znajdź Squarish Root
Napisz kod, który po podaniu liczby dodatniej jako wartości wyjściowej wyprowadza największy dodatni dzielnik mniejszy lub równy pierwiastkowi kwadratowemu z .x xxxxxxxxxx Innymi słowy, znajdź największą taką, żen>0n>0n > 0 ∃m≥n:m⋅n=x∃m≥n:m⋅n=x\exists m\geq n:m\cdot n=x (Występuje większe lub równe tak, że razy jest )n m n xmmmnnnmmmnnnxxx Na przykład, jeśli dane …

13
Embiggen swój wkład
Jest to trochę podobne do tego pokrytego kurzem wpisu, ale mam nadzieję, że mój obrót sprawi, że będzie wystarczająco wyjątkowy. Nie mogłem znaleźć niczego, co mogłoby mnie odwieść od opublikowania tego, ale jest tam całkiem morze. Tak czy siak! Wyzwanie: Twój kod otrzymuje ciąg znaków; Konwertuje to na wersję tego …

5
Taniec wielu wymiarów
Wyzwanie Biorąc pod uwagę n-wymiarową tablicę liczb całkowitych i permutację pierwszych nliczb naturalnych, odpowiednio permutuj wymiary tablicy. Detale To wyzwanie jest inspirowane MATLAB-ami permute. demonstracja Permutacja jest podana jako lista liczb całkowitych, np. [1,3,2]oznacza , że 1 zostaje zamapowane na 1, 2 zamapowane na 3, a 3 zamapowane na 2 …

23
Domagaj się nowej nazwy pliku
W czasie wykonywania monituj o wiersz danych wejściowych, dopóki dane wejściowe użytkownika nie będą nazwą istniejącego pliku lub katalogu lub innego elementu systemu plików w stosunku do bieżącego katalogu roboczego. Następnie zwróć / wydrukuj ostatnio wprowadzoną nazwę pliku. Możesz założyć, że wszystkie dane wejściowe użytkownika będą poprawnymi nazwami plików. Pseudokod …

30
Ustalenie Tak czy Nie?
Po wprowadzeniu ciągu [długość 1-20], zawierającego tylko znaki y dla tak i n dla nie, twój program powinien wypisać wynik (y lub n). Przykładowe dane wejściowe: yynynynnywyprowadziłoby y. Wynik określa się, łącząc y i n w następujący sposób: y es i n o równa się n o y es i …

19
Sprawdź, czy program Trójkątność jest prawidłowy
Trójkątność to nowy esolang opracowany przez pana Xcodera, w którym struktura kodu musi być zgodna z bardzo specyficznym wzorem: W tym nwierszu kodu muszą znajdować się dokładnie 2n-1znaki programu. Powoduje to kształt trójkąta / piramidy, przy czym pierwsza linia ma tylko jeden znak, a reszta zwiększa się o 2. Każda …
19 code-golf  string  code-golf  combinatorics  code-golf  math  number  code-golf  matrix  code-golf  string  decision-problem  code-golf  internet  code-golf  number  number-theory  integer  expression-building  code-challenge  primes  cops-and-robbers  obfuscation  code-challenge  primes  cops-and-robbers  obfuscation  code-golf  string  balanced-string  code-golf  quine  code-generation  code-golf  matrix  code-golf  tips  c#  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  source-layout  code-golf  quine  source-layout  popularity-contest  language-design  code-golf  array-manipulation  subsequence  code-golf  matrix  math  code-challenge  game  graph-theory  atomic-code-golf  code-golf  number  integer  polynomials  equation  code-golf  array-manipulation  sorting 

17
Znajdź integralne pierwiastki wielomianu
Wyzwanie Wyzwaniem jest zapisanie programu, uwzględniający współczynniki dowolnego n stopni równania wielomianowego na wejściu i zwraca integralne wartości x, dla której jest prawdziwe równanie. Współczynniki zostaną podane jako dane wejściowe w kolejności malejącej lub zwiększającej moc. Możesz założyć, że wszystkie współczynniki są liczbami całkowitymi . Wejście i wyjście Dane wejściowe …

14
Czy to losowanie?
Wczoraj zadałem to pytanie na temat przetasowań riffle. Wydaje się, że wczorajsze pytanie było nieco zbyt trudne, więc jest to powiązane, ale o wiele łatwiejsze zadanie. Dzisiaj jesteś proszony o ustalenie, czy permutacja jest tak naprawdę przetasowaniem riffle. Nasza definicja losowego przetasowania jest dostosowana do naszego ostatniego pytania: Pierwszą częścią …

21
Powtarzalny licznik bajtów
Twoim zadaniem jest napisanie niepusty program / funkcję count bajtów L , która, gdy powtarzane M czasy, sprawdza, czy dana liczba całkowita dodatnia N jest równa L x M . Teoretycznie powinieneś popierać dowolną liczbę powtórzeń (arbitralną dodatnią wartość całkowitą M ), ale w porządku, jeśli z powodu ograniczeń językowych …


7
Uh, czy to jest haiku?
Więc chcesz stworzyć haiku, ale nie jesteś pewien, czy będzie ono zgodne z sylabowymi zasadami haiku. Nie mogłem zadać sobie trudu, aby napisać odpowiedni napis jak zwykle, więc będziesz musiał się z tym pogodzić. Utknijmy od razu. Znalezienie haiku na wolności Na potrzeby tego wyzwania sprawdzimy, czy dany wiersz spełnia …

30
Data zwielokrotnienia wyzwania
(Zainspirowany przez Riddlera z zeszłego tygodnia na FiveThirtyEight.com. Wpis w piaskownicy .) Biorąc pod uwagę rok między 2001 a 2099, oblicz i zwróć liczbę dni w tym roku kalendarzowym, gdzie mm * dd = yy(gdzie yyjest 2-cyfrowa rok). Na przykład 2018 ma 5: 18 stycznia (1 * 18 = 18) …
19 code-golf  date 

1
Piankowe litery do kąpieli
Jeśli masz w domu małe dziecko, być może natrafiłeś na litery z pianki do kąpieli. Można je zwilżyć i przykleić do płaskich powierzchni, takich jak płytki i bok wanny, aby tworzyć słowa i wiadomości. Zakres słów i wiadomości jest nieco ograniczona, jeśli masz tylko jeden zestaw chociaż, ponieważ można dostać …

9
Przybliżone całki określone przy użyciu sum Riemanna
Sumy Riemanna po lewej i prawej stronie są przybliżeniami do całek oznaczonych . Oczywiście w matematyce musimy być bardzo dokładni, więc staramy się je obliczać za pomocą szeregu podziałów zbliżających się do nieskończoności, ale nie jest to potrzebne do celów tego wyzwania. Zamiast tego powinieneś spróbować napisać najkrótszy program, przyjmując …

23
Pojedyncze zamiany tablicy
Zainspirowany przez Taken z pytania w Stack Overflow . Wyzwanie Biorąc pod uwagę liczbę całkowitą n>1, wypisz wszystkie tablice, które można uzyskać, zamieniając dokładnie dwa wpisy w tablicy [1, 2, ..., n]. Tablice mogą być produkowane w dowolnej kolejności. Możesz konsekwentnie używać [0, 1, ..., n-1](w oparciu o 0) zamiast …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.