Sprawdź, czy program Trójkątność jest prawidłowy


19

Trójkątność to nowy esolang opracowany przez pana Xcodera, w którym struktura kodu musi być zgodna z bardzo specyficznym wzorem:

  • W tym nwierszu kodu muszą znajdować się dokładnie 2n-1znaki programu. Powoduje to kształt trójkąta / piramidy, przy czym pierwsza linia ma tylko jeden znak, a reszta zwiększa się o 2.
  • Każda linia musi być uzupełniona .literami s po lewej i prawej stronie, tak aby znaki były wyśrodkowane na swoich liniach, a wszystkie linie były wypełnione na tej samej długości. Jeśli ljest zdefiniowany jako liczba linii w programie, każda linia w programie musi mieć długość2 * l - 1

Na przykład program po lewej stronie jest poprawny, ale program po prawej stronie nie jest:

 Valid    |  Invalid  
          |
...A...   |  ABCDE
..BCD..   |  FGH
.EFGHI.   |  IJKLMN
JKLMNOP   |  OPQRS

Po umieszczeniu w prawidłowej strukturze nazwa staje się oczywista.

Zadanie

Twoim zadaniem jest pobranie jednego ciągu wiersza jako danych wejściowych, reprezentujących kod trójkątności, i przesłanie go przekonwertowanego na prawidłowy kod, jak opisano powyżej.

Dane techniczne we / wy:

  • Dane wejściowe będą zawierać tylko znaki z zakresu 0x20 - 0x7e
  • Długość wejścia zawsze będzie liczbą kwadratową, a zatem będzie ładna do wypełnienia.
  • Do wypełnienia wyjściowego należy użyć kropek, a nie czegoś innego.

Możesz wprowadzać i wyprowadzać dowolną akceptowalną metodą. To jest więc wygrywa najkrótszy kod w bajtach !

Przypadki testowe

input
----
output

g
----
g

PcSa
----
.P.
cSa

DfJ0vCq7G
----
..D..
.fJ0.
vCq7G

7xsB8a1Oqw5fhHX0
----
...7...
..xsB..
.8a1Oq.
w5fhHX0

QNYATbkX2sKZ6IuOmofwhgaef
----
....Q....
...NYA...
..TbkX2..
.sKZ6IuO.
mofwhgaef

ABCDEF"$%& G8"F@
----
...A...
..BCD..
.EF"$%.
& G8"F@

ab.c
----
.a.
b.c

Dla tych, którzy znają Trójkątność, zauważysz z ostatniego przypadku testowego, że łańcuchy nie muszą być obsługiwane



13
Zdaję sobie sprawę, że jest to prawdopodobnie daremne, ale czy zstępujący zechciałby wyjaśnić swój głos? W każdym razie chciałbym poprawić wyzwanie.
— caird coinheringaahing

Czy dopuszczalne są wiodące lub końcowe znaki nowej linii?
— Arnauld

@Arnauld Tak, wiodące i końcowe białe znaki są idealnie w porządku.
— caird coinheringaahing

Czy lista linii jest w porządku?
— Pan Xcoder

Odpowiedzi:


19

Trójkątność , 127 bajtów

.......).......
......2)1......
...../)IL^.....
....f)rMD@_....
...)2)1/)IL^...
..f+`"'.'*"+E..
.DWReD)2s^)Its.
D+@sh+s+})10cJ.

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

Usuwając znaki, które składają się na wypełnienie, otrzymujemy następujący program:

)2)1/)IL^f)rMD@_)2)1/)IL^f+`"'.'*"+EDWReD)2s^)ItsD+@sh+s+})10cJ

... Która jest dość długa, prawda? Podzielmy to na kawałki.

Generowanie liczb całkowitych [0… √len (wejście))

)2)1/)IL^f)r – Subprogram #1.
)            – Creates a new stack entry, equal to 0. This must precede any integer
               literal, because each character in '0123456789' isn't parsed on its
               own as a literal, but rather they are commands which multiply the ToS
               by 10 and add the value of their digit equivalent. 
 2           – ToS * 10 + 2 = 2.           || STACK: [2]
  )1         – The literal 1.              || STACK: [2, 1]
    /        – Division.                   || STACK: [1 / 2] = [0.5]
     )I      – Get the input at index 0.   || STACK: [0.5, input]
       L     – Length.                     || STACK: [0.5, len(input)]
        ^    – Exponentiation.             || STACK: [len(input) ** 0.5]
         f   – Trim decimals.              || STACK: [int(len(input) ** 0.5)] 
          )r – Create the list [0 .. ToS). || STACK: [[0 ... int(len(input) ** 0.5))]

Generowanie kropek

MD@_)2)1/)IL^f+`"'.'*"+E – Subprogram #2.
MD                       – For each integer in the range, run some code on a separate
                           stack, preinitialised to two copies of the argument.
  @_                     – Increment and negate the ToS.
    )2)1/)IL^f           – The square root of the length of the input, again.
              +          – Add the two.
               `         – And cast the integer given to a string.
                "'.'*"+  – Prepends the literal "'.'*" to the string representation.
                       E – Evaluate as a Python expression (basically string repetition).

Przycinanie znaków z przodu

DWReD)2s^)It – Subprogram #3.
D            – Duplicate the result of the expression above.
 W           – Wrap the whole intermediate stack to an array.
  Re         – Reverse the stack and dump the contents separately onto the stack.
    D        – Duplicate the result.
     )2      – Push the literal 2.
       s^    – Swap and perform exponentiation.
         )It – Push the input and trim the characters before that index.

Przycinanie znaków na końcu

sD+@sh+s+ – Subprogram #4.
s         – Swap the top two elements on the stack.
 D+       – Double. Push twice and add.
   @      – Increment.
    sh    – Swap the top two elements and trim the characters after that index.
      +   – Append the first set of dots.
       s+ – And prepend the second set of dots.

Kończąc pętlę i ładnie drukując

})10cJ – Subprogram #5.
}      – End the loop.
 )10   – Push the literal 10.
    c  – Convert from code-point to character (yields '\n').
     J – And join the result by newlines.

czy musisz zdobyć bajty dla „.” znaki, jeśli są one wymagane przez cechy języka?
— JDL

@JDL Tak, bez nich program nie będzie działał poprawnie, więc muszę je uwzględnić w liczbie bajtów :-)
— Pan Xcoder

Czy potrzebujesz „przycinać miejsca po przecinku”, ponieważ długość wejścia jest gwarantowana jako kwadratowa? Powinieneś być również w stanie uzyskać pręt Jna końcu i wyprowadzić tablicę linii. Nie wiem jednak, czy to ci cokolwiek uratuje, jeśli koniec ostatniej linii wymaga .wypełnienia pozostałym miejscem.
— Kudłaty

1
@ Shaggy 1) Tak, fjest potrzebny, ponieważ zakres nie może przyjmować argumentów zmiennoprzecinkowych (nawet z .0) 2) Pozbycie się Jnie zapisuje żadnych bajtów z powodu wypełnienia, więc wybrałem ładniejszy format wyjściowy.
— Pan Xcoder,

8

Japt , 15 14 10 bajtów

Wysyła tablicę wierszy.

ò@°T¬v1Ãû.

Wypróbuj | Sprawdź wszystkie przypadki testowe


Wyjaśnienie

ò@     Ã       :Partition at characters where the following function returns true
  °T           :  Increment T (initially 0)
    ¬          :  Square root
     v1        :  Divisible by 1?
               :(Or, in other words, split after every character with a 1-based index that's a perfect square)
        û.     :Centre pad each element with .s to the length of the longest element

Oryginalne rozwiązanie

ʬÆsTT±X+°XÃû.

Spróbuj

Ê                  :Length of input
 ¬                 :Square root
  Æ        à       :Range [0,ʬ) and pass each X through a function
   s               :  Slice input
    T              :    from index T, initially 0
     T±X+°X        :    to index T incremented by X plus X incremented
            û.     :Centre pad each element with .s to the length of the longest element

7

Łuska , 15 bajtów

Ṡzö`JR2tR'.ṡCİ1

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

Ṡzö`JR2tR'.ṡCİ1  Implicit input, say s = "DfJ0vCq7G".
             İ1  List of odd positive integers: [1,3,5,7,..
            C    Cut s to those lengths: x = ["D","fJ0","vCq7G"]
           ṡ     Reversed indices of x: y = [3,2,1]
Ṡz               Zip x and y using this function:
                  Arguments are a string and a number, e.g. r = "fJ0" and n = 2.
        R'.       n copies of '.': ".."
       t          Drop first element: "."
     R2           Two copies of this: [".","."]
  ö`J             Join by r: ".fJ0."
                 Result is ["..D..",".fJ0.","vCq7G"]; implicitly print on separate lines.

7

05AB1E , 20 19 18 bajtów

Oszczędność bajtu dzięki Magic Octopus Urn

ā·<£õKRvy'.N×.ø}r»

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

ā                    # push the list [1 ... len(input)]
 ·<                  # multiply each by 2 and decrement each, making a list of odd numbers
   £                 # split the input into chunks of these sizes
    õK               # remove empty strings
      R              # reverse list
       vy      }     # for each y in the list
             .ø      # surround it with
         '.N×        # "." (dot) repeated N times, where N is the current iteration index
                r    # reverse the stack
                 »   # join stack by newlines

ÅÉna szanse mogą pomóc?
— Magic Octopus Urn

Coś w stylu g;ÅÉ£Rvy'.N×.ø}r»? Ale to nie dlatego, że to nie w porządku lol.
— Magic Octopus Urn

@MagicOctopusUrn: ÅÉzdecydowanie pomogłoby, gdybyśmy mogli znaleźć długość dolnego rzędu w 2 bajtach. Nie wiem jednak, czy możemy. Może to być także inny sposób na włączenie go.
— Emigna

@MagicOctopusUrn: Miałem to samo rozwiązanie wcześniej, z wyjątkiem tego, że użyłem )Rzamiast tego rnie
— zapisałem

Próbowałem znaleźć sposób na „odwrócenie pętli”, aby po prostu drukować, gdy się pojawi, ale nie ma na to żadnych pomysłów.
— Magic Octopus Urn


5

Galaretka ,  22  19 bajtów

J²‘Ṭœṗ⁸Ṛz”.Zµṙ"JC$Ṛ

Monadyczny link zwracający listę list znaków (wiersze)

Wypróbuj online!

W jaki sposób?

J²‘Ṭœṗ⁸Ṛz”.Zµṙ"JC$Ṛ - Link: list of characters e.g. "DfJ0vCq7G"
J                   - range of length               [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
 ²                  - square (vectorises)           [1,4,9,16,25,36,49,64,81]
  ‘                 - increment                     [2,5,10,17,26,37,50,65,82]
   Ṭ                - untruth (1s at those indices) [0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,...]
      ⁸             - chain's left argument         "DfJ0vCq7G"
    œṗ              - partition at indexes          ["D","fJ0","vCq7G"]
       Ṛ            - reverse                       ["vCq7G","fJ0","D"]
         ”.         - literal '.'                   '.'
        z           - transpose with filler         ["vfD","CJ.","q0.","7..","G.."]
           Z        - transpose                     ["vCq7G","fJ0..","D...."]
            µ       - start a new monadic chain
                 $  - last two links as a monad:
               J    -   range of length             [1,2,3]
                C   -   complement (vectorises)     [0,-1,-2]
              "     - zip with:
             ṙ      -   rotate left by              ["vCq7G",".fJ0.","..D.."]
                  Ṛ - reverse                       ["..D..",".fJ0.","vCq7G"]

5

JavaScript (ES7), 82 78 bajtów

f=(s,k=1-s.length**.5*2,p='')=>s&&f(s.slice(0,k),k+2,p+'.')+`
`+p+s.slice(k)+p

Przypadki testowe

Skomentował

f = (                       // f = recursive function taking:
  s,                        //   s = input string
  k = 1 - s.length**.5 * 2, //   k = additive inverse of the length of the base
  p = ''                    //   p = padding string
) =>                        //
  s &&                      // if s is not empty:
    f(                      //   do a recursive call with:
      s.slice(0, k),        //     s without the last -k characters
      k + 2,                //     the updated base length (2 less characters)
      p + '.'               //     the updated padding string
    ) +                     //   end of recursive call()
    `\n` +                  //   append a line feed
    p +                     //   append the left padding string
    s.slice(k) +            //   append the last -k characters of s
    p                       //   append the right padding string

[drobny] symbol „/ n” stał się faktycznym
— podziałem

@ G0BLiN Jest na odwrót: jest to rzeczywiście dosłowny podział linii w kodzie golfowym, który został zastąpiony przerwaniem linii ucieczki w wersji bez golfa dla przejrzystości. :)
— Arnauld

Ha, żart jest na mnie, a potem ... :-)
— G0BLiN


2

MATL , 21 bajtów

tnX^eRP&1ZvGyg(46y~(!

Wypróbuj online!

Wyjaśnienie

Rozważ dane wejściowe 'DfJ0vCq7G'jako przykład. Zawartość stosu jest oddzielona przecinkami, a górny element jest ostatni. Wiersze w tablicy 2D używają średnika jako separatora.

t      % Implicit input: string. Duplicate
       % STACK: 'DfJ0vCq7G',
                'DfJ0vCq7G'
nX^    % Number of elements. Square root
       % STACK: 'DfJ0vCq7G',
                3
e      % Reshape with that many rows (in column major order)
       % STACK: ['D0q';
                 'fv7';
                 'JCG']
R      % Upper triangular part: set elements below diagonal to char(0)
       % (displayed as space)
       % STACK: ['D0q';
                 ' v7';
                 '  G']
P      % Flip vertically
       % STACK: ['  G';
                 ' v7';
                 'D0q']
&1Zv   % Reflect vertically
       % STACK: ['  G';
                 ' v7';
                 'D0q';
                 ' v7';
                 '  G']
G      % Push input again
       % STACK: ['  G';
                 ' v7';
                 'D0q';
                 ' v7';
                 '  G'],
                'DfJ0vCq7G'
yg     % Duplicate from below and convert to logical. This gives true for
       % for nonzero chars (the entries where input chars will be written)
       % STACK: ['  G';
                 ' v7';
                 'D0q';
                 ' v7';
                 '  G'],
                'DfJ0vCq7G',
                [0 0 1;
                 0 1 1;
                 1 1 1;
                 0 1 1;
                 0 0 1]
(      % Assignment indexing: write values at those positions
       % STACK: ['  v';
                 ' fC';
                 'DJq';
                 ' 07';
                 '  G']
46     % Push 46, which is ASCII for '.'
       % STACK: ['  v';
                 ' fC';
                 'DJq';
                 ' 07';
                 '  G'],
                 46
y~     % Duplicate from below and apply logical negate. This gives true
       % for char(0) (the entries where '.' will be written)
       % STACK: ['  G';
                 ' v7';
                 'D0q';
                 ' v7';
                 '  G'],
                46
                [1 1 0;
                 1 0 0;
                 0 0 0;
                 1 0 0;
                 1 1 0]
(      % Assignment indexing: write value at those positions
       % STACK: ['..G';
                 '.v7';
                 'D0q';
                 '.v7';
                 '..G'],
!      % Transpose. Implicit display
       % STACK: ['..D..';
                 '.fJ0.';
                 'vCq7G']

2

Czysty , 107 94 89 88 bajtów

import StdEnv
@s _[]=s
@s n r= @([['.':l]++['.']\\l<-s]++[take n r])(n+2)(drop n r)

@[]1

Wypróbuj online! Przykładowe zastosowania: @[]1 ['ABCDEF"$%& G8"F@'].



1

Perl, 56 52 bajtów

Obejmuje +3dla-p

#!/usr/bin/perl -p
$_=("."x y///c**.5)=~s%.%$'@{[$&x/$`$`./g]}$'
%rg

Podaj dane wejściowe STDIN (w zasadzie bez końcowej nowej linii, ale to ma znaczenie tylko dla pustych danych wejściowych)


1
zgodnie z zasadami PCG -pkosztuje tylko 1 bajt
— mik

@mik Tylko jeśli kod nie zawiera '. Ale ten kod działa, więc należy go umieścić w pliku (lub w #!wierszu poleceń), który wymaga 3 dodatkowych znaków w porównaniu do normalnej linii. Więc w tym przypadku jest to +3(dla normalnego kodu widać I rzeczywiście liczyć tylko +na p)
— Ton Hospel

1

Czerwony , 227 203 bajtów

f: func[s][l: to-integer(length? s)** 0.5
n: 0 foreach m parse s[collect[(r: []repeat i l[append r reduce['keep i * 2 - 1
charset[not{Я}]]])r]][v: copy""insert/dup v"."l - n: n + 1 print rejoin[v m v]]]

Wypróbuj online!

Nie golfowany:

f: func[s][
l: to-integer (length? s) ** 0.5
n: 0
foreach m parse s [ 
    collect [
        (r: []
        repeat i l [ append r reduce [
            'keep i * 2 - 1 charset [ not{Я} ]]])
    r ]] 
    [v: copy ""
    insert/dup v "." l - n: n + 1
    print rejoin [v m v]]
]

1

Retina , 88 72 71 bajtów

S1`
+m`^(.)+¶(?>(?<-1>.)+)..(?!¶)
$&¶
P^'.m`^.(?=(..)*)(?<-1>.)*
P'.`.+

Wypróbuj online! Edycja: Zapisano 12 13 bajtów dzięki @MartinEnder. Wyjaśnienie:

S1`

Podziel pierwszą postać na własną linię, aby piłka się toczyła.

+m`^(.)+¶(?>(?<-1>.)+)..(?!¶)
$&¶

Posiekaj każdą linię dwa znaki dłuższą niż poprzednia.

P^'.m`^.(?=(..)*)(?<-1>.)*

Lewy pad pierwszej połowy każdej linii, skutecznie je centrując.

P'.`.+

Prawym padem wszystkie linie.


1

Węgiel drzewny , 21 19 bajtów

UB.F₂Lθ«P✂θXι²X⊕ι²↙

Wypróbuj online! Link jest do pełnej wersji kodu. Edycja: Zapisano 2 bajty, odkrywając SquareRoot. Wyjaśnienie:

UB.                 Set the background fill to `.`
      θ             (First) input
     L              Length
    ₂               Square root
   F   «            Loop over implicit range
            ι   ι   Current value
               ⊕    Incremented
             ²   ²  Literal 2
           X  X     Power
         ✂θ         Slice the (first) input string
        P           Print without moving the cursor
                  ↙ Move down left

: / To prawie działa, ale wygląda na to, że węgiel jest trochę wadliwy. Myślę, że to działa?
— Tylko ASCII

@ Tylko ASCII ... co to za czarna magia?
— Neil

Wypełnij w zasadzie sprawdza, czy bajty są puste (tj. Znak użyty do spacji, w której nic nie jest rysowane), więc możesz po prostu narysować wielokąt z bajtami zerowymi (cóż, jeśli nawet działa poprawnie> _>) i wypełnić go. Oczywiście nie jest to dokładnie zamierzone, ponieważ z jakiegoś powodu możesz zobaczyć bajty zerowe nawet przed wypełnieniem> _>
— tylko ASCII

powinno to działać poprawnie przy następnym ściągnięciu
— tylko ASCII



0

Rubinowy , 73 66 bajtów

->s{(1..z=s.size**0.5).map{|q|s[q*q-2*q+1...q*q].center 2*z-1,?.}}

Wypróbuj online!

-5 bajtów: zwraca tablicę ciągów zamiast je drukować

-2 bajty: Deklaracja zna miejscu zamiast z wyprzedzeniem

Nie golfowany:

->s{
  (1..z=s.size**0.5).map{|q|   # Map the range [1,sqrt(s.size)]
    s[q*q-2*q+1...q*q]         # To the relevant portion of s,
      .center 2*z-1, ?.        #   padded left and right with . characters
  }
}

Zadeklarowanie zmiennej, r=q-1dzięki której mogę wziąć, s[r*r...q*q]zapisuje dokładnie zero bajtów.

Używanie .centerzamiast wypełniania ręcznie również oszczędza zero bajtów, ale bardziej mi się podoba.


Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.