Twoim zadaniem jest napisanie programu lub funkcji, która wypisze trójkąt ASCII. Wyglądają tak:
|\
| \
| \
----
Twój program pobierze pojedyncze dane liczbowe n
z ograniczeniami 0 <= n <= 1000
. Powyższy trójkąt miał wartość n=3
.
Trójkąt ASCII będzie miał n
ukośniki odwrotne ( \
) i pionowe paski ( |
), n+1
linie i myślniki ( -
), a każda linia będzie miała liczbę spacji równą liczbie linii (na podstawie 0, tj. Pierwsza linia to linia 0) oprócz linii ostatecznej .
Przykłady:
Wkład:
4
Wydajność:
|\
| \
| \
| \
-----
Wkład:
0
Wydajność:
W tym przypadku testowym dane wyjściowe muszą być puste. Brak białych znaków.
Wkład:
1
Wydajność:
|\
--
Dane wejściowe i wyjściowe muszą być dokładnie takie, jak określiłem.
To jest golf golfowy , więc celuj w możliwie najkrótszy kod!
0
wielkość liter mogła mieć nieoczekiwany wynik, ponieważ jest to