Pytania otagowane jako unity

Unity to wieloplatformowy system tworzenia gier, który koncentruje się na łatwym procesie tworzenia grafiki. Składa się z silnika gry i zintegrowanego środowiska programistycznego. Skrypty silnika gry są oparte na Mono.


3
Jak symulować ciśnienie za pomocą cząstek?
Próbuję symulować ciśnienie za pomocą zbioru kulistych cząstek w budowanej przeze mnie grze Unity. Kilka uwag na temat problemu: Celem jest wypełnienie stale zmieniającej się przestrzeni 2d / pustki małymi, pozbawionymi tarcia kulkami. Gra próbuje zasymulować rosnącą presję coraz większej liczby obiektów wpychanych w tę przestrzeń. Sam poziom ciągle przewija …
11 2d  unity  physics 

5
Kontroler postaci 2D w jedności (próba odzyskania oldschoolowych platformówek)
Obecnie próbuję stworzyć kontroler postaci 2D z jednością (za pomocą fizyki). Jestem dość nowy w silnikach fizycznych i naprawdę trudno jest uzyskać kontrolę, której szukam. Byłbym bardzo szczęśliwy, gdyby ktoś mógł zaproponować rozwiązanie problemu, który znajduję: To jest teraz moja FixedUpdate: public void FixedUpdate() { Vector3 v=new Vector3(0,-10000*Time.fixedDeltaTime,0); _body.AddForce(v); v.y=0; …

2
Czy Unity na PC używa Direct3D lub OpenGL? [Zamknięte]
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów opracowywania gier. Zamknięte 5 lat temu . Jestem programistą Mac używającym Unity i prawie nie używam komputera. Czy podczas tworzenia gry Unity dla systemu Windows używa …
11 unity 

2
Odtwarzanie wideo w Unity
Nie jestem zadowolony z jakości odtwarzania wideo w Unity (tekstura filmu, którą uruchamiam po przekonwertowaniu wideo za pomocą konwertera Miro i zaimportowaniu go do Unity), więc czy jest szansa, że ​​istnieje biblioteka innej firmy, którą ja czy mogę zintegrować się z Unity, aby odtworzyć mój film? Mój film to film …
11 unity 

2
Unity na Facebooku?
Hej, wiem, że Flash działa przy użyciu Facebooka i myślę, że widziałem tam też trochę Java, ale czy ktoś wie, czy Unity Player może być używany na Facebooku?
11 unity  facebook 

1
Zamieszanie na temat rozmiaru duszka w przestrzeni kosmicznej (jedność)
Mam duszka o rozdzielczości 1080x1920. Rozdzielczość widoku gry ustawiłem również na 1080x1920. Myślałem, że duszek (1080x1920) powinien poprawnie pasować w widoku kamery. Ale kiedy przeciągam duszka, duszek jest powiększany i znika z widoku z kamery. Jakie zmiany muszę zrobić, aby upewnić się, że ten duszek jest w 100% dopasowany do …
11 unity  sprites 



2
Moduł cieniujący, który „wycina” otwór przez całą geometrię
Jak mogę stworzyć moduł cieniujący, który „tnie” całą geometrię, renderując jedynie tło usuwania w Unity? Przykład: To pryzmat w ogromnym białym pokoju w kształcie pudełka. Powierzchnia pryzmatu po prostu renderuje skybox sceny (gwiaździste niebo). Użyłem wielu kamer, co jest dość nieefektywne ... Musi być jakiś sposób tylko z shaderem. W …

1
Zmień duszkę obiektu w jedności
Wewnątrz kodu skryptu bohatera (obiektu) chcę dodać możliwość zmiany jego duszka. Tak więc gracz naciska przycisk spacji, a duszek zmienia się w innego duszka już dodanego do projektu. Czy możesz podać mi przykładowy kod, aby to zrobić?
11 c#  2d  unity  sprites 

3
NullReferenceException in Unity
Ponieważ wielu użytkowników napotyka NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectbłąd w Unity, pomyślałem, że dobrym pomysłem byłoby zebranie z wielu źródeł wyjaśnień i sposobów naprawienia tego błędu. Objawy W konsoli pojawia się poniższy błąd, co to znaczy i jak go naprawić? NullReferenceException: Odwołanie do obiektu …
11 unity  exceptions 

1
Jedność - porządek w warstwie Z dla obiektów
Przepraszam, jeśli tytuł nie jest dokładnie moim pytaniem, tak naprawdę nie wiem, jak go opisać. Mam obraz mojej podłogi miasta i obraz (tego samego rozmiaru) dla wszystkich ścian lub drzew, za którymi gracz powinien się ukryć, jeśli przejdzie obok niego. Mój wynik nawet nie wygląda tak źle: Problem polega na …
11 unity  pixel-art 

1
Jak mogę stworzyć mgiełkę objętościową opartą na wysokości?
Ostatnio szukałem technik tworzenia mgły wolumetrycznej na pewnym poziomie pozycji Y świata gry. Ale wszystko, co znalazłem, to mgła wykonana za pomocą układu cząstek lub wbudowanej mgły silnikowej, która tak naprawdę nie pasuje do tego, czego szukam. W moim przypadku potrzebuję mgły, która jest zarówno wydajna, jak i gęsta. Powinno …
10 unity  shaders  rendering  fog 

3
Wykonaj funkcję na dziesięć sekund i wyłącz ją na dwie sekundy
Mam określoną funkcję, którą wywołuję w funkcji aktualizacji. Przez pierwsze dziesięć sekund funkcja powinna zostać wywołana w funkcji aktualizacji, następnie powinna zostać wyłączona na kolejne dwie sekundy, a następnie ponownie włączyć ją na kolejne dziesięć sekund. Ten cykl powinien się powtarzać? Jak mogę to wykonać?
10 unity 

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.