Pytania otagowane jako time-management


12
Wymyślanie pomysłów do zarządzania jako hobbysta
Próbuję wymyślić pomysły na gry do opracowania - zgodnie z radą na to pytanie zacząłem zapisywać i analizować moje pomysły, gdy je dostaję, i zadziałało to stosunkowo dobrze - teraz mam rosnącą kolekcję pomysły, które moim zdaniem są stosunkowo oryginalne. Problem polega na tym, że jestem solistycznym hobbystą, więc mój …

1
Jak radzić sobie z „pełzaniem projektowania poziomów”?
Creep projektowania poziomów to, co zacząłem nazywać, co dzieje się, gdy budujesz serię poziomów i zauważasz, że każdy poziom jest trochę lepiej wyglądający lub zaprojektowany od ostatniego, lub gdy współpracujesz z kilkoma osobami o różnych poziomach umiejętności. Pozostawiony samemu sobie, gdy gracz przechodzi przez grę, jakość poziomów będzie rosła i …

5
Jak to zrobić vs Solidne projektowanie oprogramowania?
Mając ledwie wystarczającą ilość czasu na ukończenie tworzonych przez nas gier, w jaki sposób możesz osiągnąć równowagę między solidną architekturą oprogramowania a postępami, aby to wszystko zrobić? Moje osobiste wyzwanie: co powiesz na bycie skutecznym dzisiaj i jednoczesne myślenie długoterminowe? Dodatkowo, robiąc to, możesz równie dobrze chcieć uczyć się nowych …


2
Jak przygotować się na pełzanie funkcji?
Jak mogę przygotować się na pełzanie funkcji podczas preprodukcji? Pełzanie po funkcjach ma miejsce, gdy jesteś na etapie produkcji i decydujesz: „Byłoby fajnie, gdyby to była funkcja”. To dodaje n godzin do czasu programowania, które nie zostały uwzględnione, i jeśli nie jesteś Blizzardem, nie masz na to czasu. Nie można …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.