Pytania otagowane jako development-speed

6
Kiedy najlepiej rozważyć wydajność?
Pochodzę ze środowiska programistycznego. Podczas cyklu tworzenia oprogramowania zwykle koncentrujemy się na funkcjonalnościach i działającym produkcie. Pod koniec programowania zaczynamy optymalizować kod i zwiększać wydajność. Teraz pytanie brzmi: czy musimy myśleć o wydajności w każdym wierszu kodu przy tworzeniu gier? W ten sposób czuję, że brakuje nam wzorów i czystego …



5
Jak to zrobić vs Solidne projektowanie oprogramowania?
Mając ledwie wystarczającą ilość czasu na ukończenie tworzonych przez nas gier, w jaki sposób możesz osiągnąć równowagę między solidną architekturą oprogramowania a postępami, aby to wszystko zrobić? Moje osobiste wyzwanie: co powiesz na bycie skutecznym dzisiaj i jednoczesne myślenie długoterminowe? Dodatkowo, robiąc to, możesz równie dobrze chcieć uczyć się nowych …

2
Jak przygotować się na pełzanie funkcji?
Jak mogę przygotować się na pełzanie funkcji podczas preprodukcji? Pełzanie po funkcjach ma miejsce, gdy jesteś na etapie produkcji i decydujesz: „Byłoby fajnie, gdyby to była funkcja”. To dodaje n godzin do czasu programowania, które nie zostały uwzględnione, i jeśli nie jesteś Blizzardem, nie masz na to czasu. Nie można …
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.