Pytania otagowane jako minecraft-modding

W przypadku pytań dotyczących modowania gry Minecraft.

5
Jak mogę wdrożyć coś takiego jak siatka rzemieślnicza Minecraft?
System rzemieślniczy w Minecraft wykorzystuje siatkę 2x2 lub 3x3. Umieszczasz składniki na siatce, a jeśli umieścisz odpowiednie składniki we właściwym wzorze, aktywuje to przepis. Kilka interesujących punktów na temat projektu: Niektóre przepisy mogą wymieniać niektóre składniki na inne. Na przykład kilof korzysta z patyków do haftowania i może używać drewnianych …


5
Jak generować jaskinie podobne do tych z Minecraft?
Od jakiegoś czasu pracuję nad 3D proceduralnym światem i chcę zacząć dodawać systemy jaskiń. Obecnie używam szumu Perlin 2D / 3D do generowania terenu w połączeniu z Marching Cubes dla gładszego terenu. Po prostu ogłuszają mnie długie, połączone ze sobą jaskinie. Mam nadzieję, że dostanę coś więcej niż systemy jaskiniowe …

3
Losowa funkcja nasion do generowania mapy?
Szukam funkcji do generowania losowej mapy opartej na kafelkach, gdy zmieniają się wizualne granice mapy (przechodząc przez mapę). Chcę, aby mapa była nieskończenie duża i miała strukturę przypominającą labirynt. Jeśli jednak świat jest nieskończony, powrót do miejsca, w którym był już gracz, podnosi problem. Gra musi pamiętać, jak naprawdę wszystko …


6
W jaki sposób do generowania terenu używana jest funkcja hałasu 3D perlin?
Mogę owinąć głowę za pomocą funkcji szumu 2d perlin, aby wygenerować wartość wysokości, ale nie rozumiem, dlaczego miałaby być używana funkcja szumu 3d perlin. Na blogu Notcha , http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 , wspomniał o użyciu funkcji szumu perlin 3d do generowania terenu w Minecraft. Czy ktoś wie, jak można to zrobić i …

3
Jak wygenerować pływające masy lądowe dla silnika podobnego do Minecrafta?
Tworzę silnik podobny do Minecrafta w XNA. Chcę stworzyć pływające wyspy podobne do pokazanych na tym filmie: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Jak mam to powtórzyć za pomocą generatora świata? Czy musiałbym użyć algorytmu szumu Perlina? Nie wiem, jak to pomogłoby mi stworzyć takie masy lądowe. Oto kod generatora hałasu Perlin, którego używam: private …

3
Jaki jest dobry algorytm dla proceduralnego układu miasta opartego na fraktali?
tło Prowadzę serwer Minecraft, na którym zamierzam zaprojektować miasto początkowe o dość dużej skali. Mam szereg rzeczy, takich jak znaki reguły i klatki mobów, chciałbym tam postawić budynki. Samo miasto będzie bardzo duże i rozproszone, najlepiej do 1000 na 1000 bloków. Same budynki będą miały sześciany lub prostokątne ślady, które …

1
Jak dodać niestandardowy mob do Minecraft?
Zasadniczo postanowiłem stworzyć własny tłum, mam: Utworzono klasę encji mojego moba Utworzono moją klasę modeli mobów Narysowany model Dodano wywołanie funkcji addMapping w klasie EntityList Utknąłem na tym, co robić dalej. Próbowałem znaleźć kod, który dotyczy pasywnego odradzania się zwierząt na świecie, jednak nie mogę go znaleźć. Pomoc bardzo ceniona.


5
Jak sprawić, by gracz widział bloki?
Piszę grę podobną do Minecrafta, używając silnika Ogre i mam problem. Muszę zoptymalizować swoją grę, ponieważ kiedy próbuję narysować 10000 bloków, mam 2 FPS ... Tak więc wpadłem na pomysł, aby wyświetlać płaszczyzny w blokach i ukrywać niewidzialne bloki. Ale mam problem - skąd mam wiedzieć, które bloki na raz …




2
Generowanie jaskiń z robakami Perlin
Obecnie próbuję wygenerować teren Minecraft, taki jak woksel, za pomocą 3D Simplex Noise, a także chcę wdrożyć jaskinie. W tym wątku znalazłem metodę Perlin Worms , która generuje naprawdę fajne wyniki. Nie mam jednak pojęcia, jak wygenerować go na podstawie porcji. Czy jest to możliwe, czy są jakieś alternatywy, które …

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.